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Stumpfe Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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(Meine Frage von grad eben ignorieren, ich hatte da was verwechselt, mein Fehler :))
(Update 26.02.2010)
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Verhext den Gegner sowie umstehende Feinde ({{p1|5|15|R}} Sekunden). Entfernt die Fähigkeit, kritische Treffer zu landen. Reduziert den Schaden um {{p1|1|15|R}} Punkte.
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}}



Version vom 26. Februar 2010, 06:46 Uhr

Beschreibung

5...13...15 Sekunden lang können der Gegner und alle umstehenden Feinde in der Nähe [sic] keine kritischen Treffer landen und verursachen 1...12...15 Punkte weniger Schaden.

Kurzbeschreibung

Verhext den Gegner sowie umstehende Feinde (5...13...15 Sekunden). Entfernt die Fähigkeit, kritische Treffer zu landen. Reduziert den Schaden um 1...12...15 Punkte.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Schadensmalus 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Hilfreich gegen Assassinen, da ihr Schadensausstoß ohne Kritische Treffer relativ gering ist.
  • Obwohl der Name dieser Fertigkeit so klingt, ist sie kein Waffenzauber und überschreibt daher keine Waffenzauber der Gegner.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Steinmantel.jpg
     Steinmantel
Englische Bezeichnung: Dulled Weapon