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Sunjiang-Bezirk (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Februar 2015, 19:50 Uhr
Sunjiang-Bezirk (Erforschbar) | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Gegneranzahl | 195 - 210 Gegner |
Nachbarn | |
Pongmei-Tal Zin Ku-Gang | |
Karte | |
Beschreibung
Dieses erforschbare Gebiet ist zu Beginn nur im östlichen Abschnitt erforschbar. Erst nach Beendigung der Sunjiang-Bezirk (Mission) sind die Tore zum westlichen Teil der Region geöffnet.
Ausgänge
- Zin Ku-Gang (Nordosten)
- Pongmei-Tal (Südosten)
Kreaturen
Verbündete
- 10 (20) Canthanischer Bauer (nur im Laufe von Wind des Wandel, nicht erreichbar)
- 10 (20) Canthanische Bäuerin (nur im Laufe von Wind des Wandel, nicht erreichbar)
- 20 (20) Zenmai
- Am Fah
- / 24 (24) Daisuke Purpurklinge (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- / 24 (24) Yayoi von den Orden (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- / 24 (24) Gao Han der Ringe (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- / 24 (24) Watari der Unendliche (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- / 24 (24) Min die Drachenklaue (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- 24 (26) Am Fah (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- Ministerium der Reinheit
- 28 Eingeweihter Zei Ri (nur während Säuberung des Sunjiang-Bezirks)
Gegner
- Am Fah
- 20 (26) Am Fah-Schütze
- 20 (26) Am Fah-Heiler
- 20 (26) Am Fah-Nekromant
- 20 (26) Am Fah-Assassine
- 24 (26) Am Fah (Wind des Wandels)
- Befallene
- 20 (26) Befallener Krieger
- 20 (26) Befallener Waldläufer
- 20 (26) Befallener Mönch
- 20 (26) Befallener Nekromant
- 20 (26) Befallener Mesmer
- 20 (26) Befallener Elementarmagier
- 20 (26) Befallener Assassine
- 20 (26) Befallener Ritualist
- 24 (26) Befallene (Wind des Wandels)
- 26 (28) Befallene (Wind des Wandels)
- Ministerium der Reinheit
- / 26 (28) Ministeriums-Hauptmann Li Wu (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- 26 (28) Ministeriums-Hauptmann Kawagami (nur während Die Erlösung der Verlorenen)
- 24 (26) Normale Beamte (Wind des Wandels)
- 26 (28) Elite-Einheiten (Wind des Wandels)
- Shiro'ken
- 28 (30) Shiro'ken-Krieger
- 28 (30) Shiro'ken-Waldläufer
- 28 (30) Shiro'ken-Mönch
- 28 (30) Shiro'ken-Nekromant
- 28 (30) Shiro'ken-Mesmer
- 28 (30) Shiro'ken-Elementarmagier
- 28 (30) Shiro'ken-Assassine
- 28 (30) Shiro'ken-Ritualist
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
24 (30) | Krieger-Konstrukt | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
|||
24 (30) | Der befallene Huan | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
— | ||
24 (30) | Zu Jin der Schnelle | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
— | Wind des Wandels-Ersatz für den befallenen Huan | |
24 (30) | Heifan Kanko | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
— | 2. Wind des Wandels-Ersatz für den befallenen Huan | |
24 (30) | Waldläufer-Konstrukt | Tagundnachtgleiche 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. TagundnachtgleicheAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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24 (24) | Jünger der Schatten Feung Zhu | Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte. Fokus des PlünderersAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
— | nur während Die Erlösung der Verlorenen | |
24 (30) | Mönchs-Konstrukt | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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24 (30) | Nekromanten-Konstrukt | Seelenfessel 1015 Elite-Verhexung (Factions). 30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20...68...80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist. SeelenfesselAttribut: Flüche (Nekromant) |
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24 (30) | Mesmer-Konstrukt | Elite-Zauber (Factions). Alle Eure anderen Fertigkeiten werden 8 Sekunden lang deaktiviert. Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und zusätzlich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert. Übernatürliche AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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24 (30) | Elementarmagier-Konstrukt | Eisspiegel 10¾15 Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden. EisspiegelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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24 (24) | Chow Zhong Höllenwart | Elite-Zauber (Factions). Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte. SternenexplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
— | nur während Die Erlösung der Verlorenen | |
24 (30) | Der befallene Soon Kim | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
— | nicht während der Primärquest Die Tochter des Grafen | |
24 (30) | Fah Yu das Schattenauge | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
— | Wind des Wandels-Ersatz für den befallenen Soon Kim | |
24 (30) | Shensang Jinzao | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
— | 2. Wind des Wandels-Ersatz für den befallenen Soon Kim |
Schreine und Segnungen
- Balthasar: Süden.
- Grenth: Nordosten, bei Zin Ku-Gang.
- Melandru: Südosten, bei Pongmei-Tal.
Hinweis
- Konstrukt-Bosse tauchen auch im Sunjiang-Bezirk auf, wenn die Mission noch nicht erledigt wurde. Dazu muss man das Gebiet vom Zin Ku-Gang aus betreten, was möglich wird, sobald man die Mission Arborstein erledigt hat.
- Die linke Hälfte dieses Gebietes ist vor Abschluss der Mission nicht erreichbar.
- Beim Bezwingen sollte man versuchen, die beiden Gruppen beim Krieger-Konstrukt einzeln zu locken und Schmerztauscher gegen es zu verwenden, da es eure Gruppe mit Hundert Klingen schnell auslöschen kann.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Sunjiang District (explorable area)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Sunjiang District (explorable)