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Team-Arenen: Unterschied zwischen den Versionen
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In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. Auch hier bekommt man nach 5 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die [[Balthasar]]belohnungen werden hier wie in der Zufalls-Arena verteilt. | |||
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Version vom 7. Oktober 2007, 20:09 Uhr
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Team-Arenen | |
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http://www.guildwiki.de/gwiki/images/f/f5/Heldenk%C3%A4mpfe.jpg | |
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Zufallsarena Heldenkämpfe Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Bildet eine Gruppe und kämpft gegen einen zufällig ausgewählten Gegner. Zwei Vierer-Teams treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.
In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. Auch hier bekommt man nach 5 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die Balthasarbelohnungen werden hier wie in der Zufalls-Arena verteilt.
Modi
Arenen
- Amnoon Arena
- Ascalon Arena
- Brawler's Pit
- Churranu Island Arena
- D'Alessio Arena
- Deldrimor Arena
- Fort Koga
- Heroes' Crypt
- Petrified Arena
- Seabed Arena
- Shing Jea Arena
- Shiverpeak Arena
- Sunspear Arena
- The Crag
Notiz
- Wenn Ihr 5 Mal in der Team-Arena gewonnen habt (müssen nicht 5 aufeinanderfolgende sein), schaltet Ihr den Aufstieg der Helden frei.