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Teinais Kristalle: Unterschied zwischen den Versionen

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Fügt dem Gegner {{p1|20|40|E}} Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Verursacht zusätzlich +{{p1|20|40|E}} Schaden und Beschädigte Rüstung ({{p1|5|15|E}} Sekunden) beim Gegner und Feinden in der Nähe, falls der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
Fügt dem Gegner {{p1|20|40|E}} Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Verursacht {{p1|20|40|E}} rüstungsignorierenden Erdschaden und Beschädigte Rüstung ({{p1|5|15|E}} Sekunden) beim Gegner und Feinden in der Nähe, falls der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
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*Der verursachte Schaden (sowohl Grundschaden als auch Zusatzschaden) ist rüstungsignorierend, zählt jedoch als Erdschaden, was für Fertigkeiten wie [[Mantra der Erde]] oder [[Sturmjäger]] relevant ist.
*Der verursachte Schaden (sowohl Grundschaden als auch Zusatzschaden) ist rüstungsignorierend, zählt jedoch als Erdschaden, was für Fertigkeiten wie [[Mantra der Erde]] oder [[Sturmjäger]] relevant ist.
**Wie üblich wird der Zusatzschaden als weiteres Schadenspaket zugefügt; Fertigkeiten, die auf Elementarschaden reagieren, lösen also zweimal aus.
**Wie üblich wird der Zusatzschaden als weiteres Schadenspaket zugefügt; Fertigkeiten, die auf Elementarschaden reagieren, lösen also zweimal aus.
*Auch der Gegner erleidet Beschädigte Rüstung.


==Trivia==
==Trivia==

Aktuelle Version vom 2. November 2017, 10:41 Uhr





Beschreibung

Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5...13...15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.

Kurzbeschreibung

Fügt dem Gegner 20...36...40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Verursacht 20...36...40 rüstungsignorierenden Erdschaden und Beschädigte Rüstung (5...13...15 Sekunden) beim Gegner und Feinden in der Nähe, falls der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 20 21 23 24 25 27 28 29 31 32 33 35 36 37 39 40 41 43 44 45 47 48
Zusätzlicher Schaden 20 21 23 24 25 27 28 29 31 32 33 35 36 37 39 40 41 43 44 45 47 48
Beschädigte Rüstung 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Der Gegner erleidet 20...36...40 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20...36...40 Punkte Schaden an, und Feinde in der Nähe erleiden Beschädigte Rüstung für 5...13...15 Sekunden.
Kurzbeschreibung:

Fügt dem Gegner 20...36...40 Punkte Schaden zu. Verursacht +20...36...40 mehr Schaden und verursacht Beschädigte Rüstung (5...13...15 Sekunden) bei Feinden in der Nähe, die unter einer Wasserverhexung leiden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der verursachte Schaden (sowohl Grundschaden als auch Zusatzschaden) ist rüstungsignorierend, zählt jedoch als Erdschaden, was für Fertigkeiten wie Mantra der Erde oder Sturmjäger relevant ist.
    • Wie üblich wird der Zusatzschaden als weiteres Schadenspaket zugefügt; Fertigkeiten, die auf Elementarschaden reagieren, lösen also zweimal aus.

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist nach Teinai, einer legendären canthanischen Elementarmagierin benannt.
Englische Bezeichnung: Teinai's Crystals