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Tiefe Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. November 2008, 15:48 Uhr
Tiefe Wunde ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter einer Tiefe Wunde leidet werden ihre Lebenspunkte um 20% reduziert (maximal aber um 100 Lebenspunkte), außerdem erhält sie bei einer Heilung 20% weniger Lebenspunkte.
Fertigkeiten die Tiefe Wunde verursachen
- Aufspießen
- Schlangenzähne
- Goldfangstoß
- Todesomen
- Ausweiden
- Betrunkener Schlag (Einer von 4 Zuständen)
- Köpfen
- Schneller Hieb
- Schnittwunde
- Vernichtender Schlag
- Verzweiflungsschlag (Einer von 4 Zuständen)
- Zermalmender Schlag(nur wenn ein zu boden geworfener Gegner getroffen wird!)
- Zerstückeln
- Angehäufter Schmerz
- Phantomschmerz
- Ermüdender Schlag
- Schwung des Schnitters
- Frommer Angriff
- Verwundender Schlag (falls ihr verzaubert seid)
- Bösartiger Angriff
- Grausamer Speer
- Speer des Würgers
- Unbarmherziger Speer
- "Findet ihren Schwachpunkt!"
- Brusttrommler (Nur wenn der Gegner mit Beschädigter Rüstung belegt ist)
Fertigkeiten die Tiefe Wunde übertragen
- Pestilenz
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Erkrankung
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten die von Tiefe Wunde abhängig sind
Fertigkeiten, die Tiefe Wunde entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Deep Wound