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Tiefgefrieren: Unterschied zwischen den Versionen
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
Version vom 2. November 2011, 03:06 Uhr
Tiefgefrieren | ||
---|---|---|
Attribut | Wassermagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.
Kurzbeschreibung
- Verhext auch Feinde im Bereich Eures Gegners (10 Sekunden). Die Betroffenen bewegen sich um 66% langsamer. Anfangswirkung: Richtet 10...70...85 Punkte Kälteschaden an.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälteschaden | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Im Gegensatz zu jeder anderen Wassermagie-Verhexung ist die Dauer von Tiefgefrieren nicht an ein Attribut gekoppelt. Das heißt, dass man auch mit 0 Attributpunkten auf Wassermagie den Verlangsamungseffekt voll auskosten kann.
- Günstige Beschwörung hilft die hohen Energiekosten von diesem Zauber zu umgehen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Deep Freeze