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Tier erquicken: Unterschied zwischen den Versionen

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(Erste Fassung)
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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
|name=Tier erquicken
|kampagne=Prophecies
|klasse=Waldläufer
|attribut=Tierbeherrschung
|typ=Fertigkeit
|elite=nein
|stat1=Energie|val1=10
|stat2=Aktivierung|val2=1
|stat3=Wiederaufladung|val3=1
  |beschreibung=
Ihr heilt Euren Tiergefährten um '''20...87''' Punkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit '''10%...48%''' der Lebenspunkte wiederbelebt.
}}<noinclude>


== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Tierbeherrschung]]}}
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}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Quest]]s'''
*'''[[Prophecies]]'''
**[[Der Gefährte des Waldläufers]] ([[Regentental]])
**[[Bedrohte Tierart]] ([[Alt Ascalon]])
*'''[[Factions]]'''
**[[Free the Fur]] ([[Sunqua-Tal]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*'''[[Prophecies]]'''
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*'''[[Factions]]'''
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
</noinclude>

Version vom 17. Oktober 2006, 20:35 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Heilen 20 26 31 37 42 48 54 59 65 70 76 82 87 93 98 104 110 115 N/A N/A ?
%Lebenspunkte 10 13 16 20 23 26 29 32 36 39 42 45 48 52 55 58 61 64 N/A N/A ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Quests

Fertigkeitstrainer