Tiergefährte trainieren: Unterschied zwischen den Versionen
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Seid dem Update zum 4. Geburtstag gibt es die [[Zaishen Menagerie]], nehmt einen Helden z.B. Tahlkora mit, als Fertigkeiten genügt [[Wiederbeleben]], oder eine andere Fertigkeit die mit wenig Lebenspunkten wiederbelebt. Ihr könnt auch noch Genesung für Tahlkora mitnehmen. Geht dann wie folgt vor: Ruft einen Tiergefährten der st. 12 in die Arena es tauchen dort 4 der gerufenen Tiere auf (z.B. 4 Phönixe). Ihr solltet Aggressive Rufen lassen da diese mehr Schaden anrichten als z.B. Verspielte. Es werden alle 3 Ränge freigeschaltet (also Verspielt, Aggressiv und Ältester). | Seid dem Update zum 4. Geburtstag gibt es die [[Zaishen Menagerie]], nehmt einen Helden z.B. Tahlkora mit, als Fertigkeiten genügt [[Wiederbeleben]], oder eine andere Fertigkeit die mit wenig Lebenspunkten wiederbelebt. Ihr könnt auch noch Genesung für Tahlkora mitnehmen. Geht dann wie folgt vor: Ruft einen Tiergefährten der st. 12 in die Arena es tauchen dort 4 der gerufenen Tiere auf (z.B. 4 Phönixe). Ihr solltet Aggressive Rufen lassen da diese mehr Schaden anrichten als z.B. Verspielte. Es werden alle 3 Ränge freigeschaltet (also Verspielt, Aggressiv und Ältester). | ||
Kurz eins der Tiere Zähmen und wieder abbrechen, jetzt könnt ihr dort stehen bleiben und euch von dem Tier töten lassen während Tahlkora euch immer wieder ins Leben zurückruft. Während dieser Prozedur braucht ihr nicht am Computer zu sein. | Kurz eins der Tiere Zähmen und wieder abbrechen, jetzt könnt ihr dort stehen bleiben und euch von dem Tier töten lassen während Tahlkora euch immer wieder ins Leben zurückruft. Während dieser Prozedur braucht ihr nicht am Computer zu sein. | ||
Wichtig: Um ein Tier auf diese | Wichtig: Um ein Tier auf diese Weise Leveln zu können müsst ihr es zuvor auf mind. die St. 12 gebracht haben und in der Menagerie abgegeben haben bzw. freigeschaltet haben. Außerdem sollte Tahlkora auf "kampf vermeiden" gestellt sein. | ||
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Version vom 17. Mai 2009, 18:30 Uhr
Beim trainieren eines Tiergefährten gehts es darum gezielt eine Entwicklungsstufe zu erreichen. Verspielt wird ein Tiergefährten durch normales Spielen daher konzentriert sich dieser Guide auf die Entwicklung auf Agressiv / Furcht erregend.
Tiere trainieren vor dem Zähmen
Diese Taktik funktioniert nur mit Tieren die auf das Zähmen agressiv reagieren.
Vorbereitung
Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit folgender Skillung:
Mesmer / Ritualist | Attributverteilung |
---|---|
Schnellwirkung | 12 |
Wiederherstellungsmagie | 12 |
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Ablauf
Nach betreten des Gebietes den Helden auf "kampf vermeiden" einstellen. Das auserwählte Tier aggressiv machen und soweit wegziehen wie es mitkommen mag. Am Äußeren Punkt stehen bleiben und den Helden ein Stück weiter postieren so dass er einen Wiederbeleben, aber nicht vom Tier angegriffen werden kann. Während das Tier schon auf einem rumprügelt die komplette Rüstung ausziehen, dem Helden das Heilen verbieten und dem Helden seine Lebenspunkte möglichst weit runteropfern (mit Opfer des Geistes und arkanes Echo) ohne ihn dabei sterben zu lassen (Held mit 480 Lebenspunkten opfert 81 Lebenspunkte). Sobald man gestorben ist muss der Held einen schnell genug wiederbeleben, so dass das Tier den Aggroradius noch nicht verlassen hat. Wichtig ist, das während der Wiederbelebungsphase das Arkane Echo verboten wird, sonst kann es sein, dass der Held dann das Arkane Echo wirkt wenn er rezzen sollte -->das Tier geht aus dem Aggro-Radius) Im Endeffekt wird man mit 3-6 Lebenspunkten zurückgeholt und vom Tier mit einem Schlag getötet.
Seid dem Update zum 4. Geburtstag gibt es die Zaishen Menagerie, nehmt einen Helden z.B. Tahlkora mit, als Fertigkeiten genügt Wiederbeleben, oder eine andere Fertigkeit die mit wenig Lebenspunkten wiederbelebt. Ihr könnt auch noch Genesung für Tahlkora mitnehmen. Geht dann wie folgt vor: Ruft einen Tiergefährten der st. 12 in die Arena es tauchen dort 4 der gerufenen Tiere auf (z.B. 4 Phönixe). Ihr solltet Aggressive Rufen lassen da diese mehr Schaden anrichten als z.B. Verspielte. Es werden alle 3 Ränge freigeschaltet (also Verspielt, Aggressiv und Ältester). Kurz eins der Tiere Zähmen und wieder abbrechen, jetzt könnt ihr dort stehen bleiben und euch von dem Tier töten lassen während Tahlkora euch immer wieder ins Leben zurückruft. Während dieser Prozedur braucht ihr nicht am Computer zu sein. Wichtig: Um ein Tier auf diese Weise Leveln zu können müsst ihr es zuvor auf mind. die St. 12 gebracht haben und in der Menagerie abgegeben haben bzw. freigeschaltet haben. Außerdem sollte Tahlkora auf "kampf vermeiden" gestellt sein.
Hinweise
- Das Tier kann nur bis zu 4 Level über eure eigene Stufe trainiert werden, denn seit dem neustem Update ist unmöglich das Tier dann noch zu zähmen.
- Um das ganze weiter zu beschleunigen kann man den erhaltenen Schaden mit Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.Raserei verdoppeln oder einen weiteren Helden mitOhne Attribut (Krieger)Trennung5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Trennung mitnehmen.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Da das Tier keinen Schaden erhält und viel Schaden austeilt, wird es immer Agressiv / Furcht erregend.
- Ein Tier auf Stufe 20 zu trainieren dauert so eine knappe Stunde.
- (Achtung!: Als K/W hat man bei dieser Methode nur 8 Energie bei einem Sterbemalus von 60, um Tier zähmen benutzen zu können, benötigt man also ein Energiebonus in Form einer Rune oder Waffe. Es ist natürlich auch möglich den Sterbemalus durch Items zu löschen (Zuckerstangen etc.))
Tiere trainieren nach dem Zähmen
Vorbereitung
Dazu benötigt man einen Helden/Mitspieler mit folgender Skillung:
Mönch / Beliebig | Attributverteilung |
---|---|
Peinigungsgebete | 12 |
Schutzgebete | 12 |
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Die eigene Skillung sieht wie folgt aus:
Beliebig / Waldläufer | Attributverteilung |
---|---|
Tierbeherrschung | 12 |
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Ablauf
Auch hier geht es darum dass das Tier keinen Schaden nimmt. Daher kommen Fertigkeit 1-3 des Mönchs auf das Tier, der 4. Mönchsskill kommt auf einen selbst. Man selbst greift garnicht an sondern lässt das Tier mit Hilfe der Tierkontrolle angreifen (dazu muss der Gegner in Aggroreichweite sein).
Als Gegner bieten sich die Schneewürmer in den Eisklippen-Abgründe an. Im Schweren Modus werden sie einzeln vom Tiergefährten zerpflückt.
Hinweise
mit
und
kann man das Ableben der Gegner noch beschleunigen.