Timera: Unterschied zwischen den Versionen
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*''Statistisch gesehen leidet eine von vier Personen an irgendeiner psychischen Krankheit. Wenn's Euren besten drei Freunden gut geht, seid es definitiv Ihr.'' | *''Statistisch gesehen leidet eine von vier Personen an irgendeiner psychischen Krankheit. Wenn's Euren besten drei Freunden gut geht, seid es definitiv Ihr.'' | ||
*''Für meine Freunde würde ich über Glas kriechen. Die anderen Sonnenspeere würden dasselbe für mich tun. Deswegen treibe ich sie so an... ich will meine Freunde nicht im Kampf sterben sehen.'' | |||
===im Kampf=== | ===im Kampf=== |
Version vom 14. April 2010, 08:25 Uhr
Timera | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 3..15 | |
Kampagne | Nightfall |
Timera ist eine Raufbold-Gefolgsfrau aus Nightfall.
Orte
Man findet Timera überall auf Istan, außer in Chahbek, Große Halle der Sonnenspeere, Kamadan, Juwel von Istan und im Konsulatshafen. In den ersten drei gibt es sie noch nicht. Der Konsulatshafen ist mit für das Festland typischen Gefolgsleuten ausgestattet.
Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.SoldatenstoßAttribut: Taktik (Krieger)
- Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche."Ihr seid ganz allein!" (Elite-Fertigkeit) [nur im schweren Modus]Ohne Attribut (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Barbarischer Schnitt
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.SchnittwundeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog
Ich mag neu sein, aber ich habe keine Angst. Die Sonnenspeere sind die Besten, deswegen bin ich hier! Seit ich klein war, wollte ich immer ein Sonnenspeer sein. Bei Paraden habe ich stets Kormirs Speer getragen ... wenn sie mich gelassen hat. Wie wär's mit ein paar Runden, nur wir zwei, so zur Übung?
Zitate
beim Herumstehen
- Statistisch gesehen leidet eine von vier Personen an irgendeiner psychischen Krankheit. Wenn's Euren besten drei Freunden gut geht, seid es definitiv Ihr.
- Für meine Freunde würde ich über Glas kriechen. Die anderen Sonnenspeere würden dasselbe für mich tun. Deswegen treibe ich sie so an... ich will meine Freunde nicht im Kampf sterben sehen.
im Kampf
- Den Trick hat mir Kormir gezeigt.
- Auf meine Stärke könnt Ihr Euch immer verlassen!
- Ihr müsst ganz schön tapfer sein, dass Ihr weiterkämpft, wo doch all Eure Freunde tot sind.
Trivia
Das Wort "timere" ist lateinisch und heißt fürchten. Im Lateinischen enden weibliche Namen meistens auf "a". Aus diesem Grund ist anzunehmen, das Timera "Die Gefürchtete" heißt.
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |