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Titel Glückspilz: Unterschied zwischen den Versionen

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Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:
Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:
*Gewinnen von [[Festivalkarte]]n durch Minispiele wie etwa [[Neun Ringe]] und [[Sechzehn Ringe]]. (unterschiedlich)
*Gewinnen von [[Festivalkarte]]n durch Minispiele wie etwa [[Neun Ringe]] und [[Sechzehn Ringe]]. (1 Punkt je Karte)
*Gewinnen von [[Zuckerstangen-Scherbe]]n im Finale des [[Wintertag]]s.
*Gewinnen von [[Zuckerstangen-Scherbe]]n im Finale des [[Wintertag]]s.
*Benutzung eines [[Glücksklee]]s, wenn 15% [[Sterbemalus]] entfernt werden. (4 Punkte)
*Benutzung eines [[Glücksklee]]s, wenn 15% [[Sterbemalus]] entfernt werden. (4 Punkte)

Version vom 2. Februar 2009, 13:48 Uhr

Titel Glückspilz
Typ Account
Kampagne Basis
Maximale Stufe 6 / 7
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 2

Ewiger Reichtum-Trophäe.jpg
Ewiger Reichtum

Ewiges Unglück-Trophäe.jpg
Ewiges Unglück

Allgemein

Glückspilz und Pechvogel sind Titel, die für jeden Charakter des gesamten Accounts zur Verfügung stehen. Diese beiden Titel können durch Gewinnen oder Verlieren von Eintrittskarten bei diversen Events erlangt werden. Aber auch durch Truhen, die durch Dietriche geöffnet werden müssen, können zum beiderseitigem Erfolg führen.

Vorteile

Je höher der Glückspilz-Titel desto geringer ist die Gefahr, dass der Dietrich beim Öffnen der Truhe zerbricht. Bei einem Level 20 Charakter ist die Basis bei 10% (dass der Dietrich nicht zerbricht), für jede Titelerhöhung kommen 2% zum Bonus dazu.

Glückspilz

Glückspilzpunkte können durch folgendes erhalten werden:


Rang Titel Gewonnene Karten Dietrich-Bonus
1 Entzückt 50.000 2%
2 Glückspilz 100.000 4%
3 Begünstigt 250.000 6%
4 Erfolgreich 500.000 8%
5 Golden 1.000.000 10%
6 Vom Glück verwöhnt 2.500.000 12%

Pechvogel

Pechvogelpunkte können durch folgendes erhalten werden:

  • Bei den Minispielen Neun Ringe und Sechzehn Ringe verlieren. (1 Punkt)
  • Verlieren von Zuckerstangen-Scherben im Finale des Wintertags.
  • Der Dietrich zerbricht beim Öffnen einer Truhe. (25-250 Punkte)
    • Die Punkte errechnen sich aus der Wahrscheinlichkeit den Dietrich zu behalten multipliziert mit 2,5.
    • Beispiel: Besteht eine 20%ige Chance: 20 * 2,5 = 50 Pechvogelpunkte
    • da die höchste Chance einen Dietrich zu behalten bei 98% liegt(Ascalon-Truhe mit vollem glücks und Schatzjägerrang), kann man maximal nur 245 Pechpunkte bekommen


Rang Titel Verlorene Spiele
1 Unglückselig 5.000
2 Pechvogel 10.000
3 Nicht begünstigt 25.000
4 Tragisch 50.000
5 Erbärmlich 100.000
6 Vom Pech verfolgt 250.000
7 Vom Schicksal getroffen 500.000



Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel
Englische Bezeichnung: Lucky