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Tor der Pein: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2008, 12:37 Uhr
Tor der Pein | |
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Typ | Außenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Die Heilige Halle der Geheimnisse Die Stadt Torc'qua Das Inferno der gescheiterten Schöpfung Rabenherz Stygischer Schleier |
Beschreibung
An Abaddons ehemaligen Reich hängt ein winziger Fetzen zerrütteter Realität: Das Tor der Pein führt zu einem Reich nicht enden wollender Verzweiflung. Hier errichtet der böse Fürst Mallyx der Unnachgiebige sein Bollwerk der Macht, das die Existenz der Göttin der Wahrheit bedroht.
Ausgänge
- Die Stadt Torc'qua (Osten)
- Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Osten)
- Rabenherz (Osten)
- Stygischer Schleier (Westen)
- Die Heilige Halle der Geheimnisse (Norden)
Quests
- Hohepriester Zhellix: Mallyx der Unnachgiebige [Schwierigkeitsgrad: Meister]
- Kaplan Phyratyss: Der Sinn des Lebens
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- Sammler
- Kaufleute und Händler
- Handwerker
- 20 Rüstungsschmied der Gerüchte (Heldenrüstung)
- Sonstiges
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
- 20 Runahs Silus
- 20 Virashak
- 20 Aurus Trevess
- 20 Raukus
Hinweis
- Es gibt keine Gefolgsleute im Tor der Pein.
- Um zum Tor der Pein zu gelangen, muss man die Nightfall Kampagne beenden. In der heiligen Halle der Geheimnisse steht ein Adept der Gerüchte. Er bringt einen in den Hof hinter dem Tor, wo die Statue der Göttin der Wahrheit steht. Wenn man sich nun vor die Statue hinkniet, erscheint der Seher der Wahrheit und gewährt den Eintritt zum Tor der Pein.
Englische Bezeichnung: Gate of Anguish