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== Fertigkeitenwahl == | |||
Als Hauptschadensquelle bieten sich [[Vampirbiss]] und [[Vampir-Berührung]] an. Zusätzlich werden oft auch [[Pest-Berührung]] und [[Dreck werfen]] benutzt. Um ein gutes [[Energie]]management zu gewährleisten, ist [[Blutopfer]] gut geeignet. Um gegen Fernkämpfer geschützt zu sein, werden die Haltungen [[Wirbelverteidigung]] und [[Zojuns Eile]] verwendet. | |||
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{{Fertigkeitenleistebox|Vampirbiss|Vampir-Berührung|Pest-Berührung|Dreck werfen|Blutopfer|Beliebig|Zojuns Eile|Wirbelverteidigung}} |
Version vom 26. Juli 2009, 07:20 Uhr
Toucher | ||
---|---|---|
Art | Solo | |
Primär | Waldläufer | |
Sekundär | Nekromant | |
Aufgabe | Schaden austeilen | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Vampirbiss, Vampir-Berührung |
Beschreibung
Der Toucher ist eine Spielweise des Waldläufers, wobei dieser hauptsächlich mit Berührungs-Fertigkeiten arbeitet, deren Energiekosten er durch das Attribut Fachkenntnis drastisch senkt. Dabei werden meist Fertigkeiten mit Lebensentzug verwendet, durch die der Toucher sich gleichzeitig selbst heilt. Leider ist die Reichweite eines nur Touchers sehr gering.
Toucher werden meistens in der Zufallsarena, im Bündniskampf, Jadesteinbruch und Fort Espenwald eingesetzt.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Schwer zu kontern
- Immun gegen physische Counter und Caster-Counter
- Heilt sich gleichzeitig selbst
Schwächen
- Geringe Reichweite
Fertigkeitenwahl
Als Hauptschadensquelle bieten sich Vampirbiss und Vampir-Berührung an. Zusätzlich werden oft auch Pest-Berührung und Dreck werfen benutzt. Um ein gutes Energiemanagement zu gewährleisten, ist Blutopfer gut geeignet. Um gegen Fernkämpfer geschützt zu sein, werden die Haltungen Wirbelverteidigung und Zojuns Eile verwendet.
Beispielleiste
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