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Turm der Mursaat: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Effekte dieser Fertigkeit dauern die besagten 12 Sekunden an. Verlässt man in dieser Zeit den markierten Einflussbereich des Mursaat-Turms, leidet man immer noch unter ihr, bis sie ausläuft. Die 2 Energiepunkte werden einem selbstverständlich nicht mehr entzogen. | * Die Effekte dieser Fertigkeit dauern die besagten 12 Sekunden an. Verlässt man in dieser Zeit den markierten Einflussbereich des Mursaat-Turms, leidet man immer noch unter ihr, bis sie ausläuft. Die 2 Energiepunkte werden einem selbstverständlich nicht mehr entzogen. | ||
* Geht man beispielsweise mit [[Obsidianfleisch]] | * Geht man beispielsweise mit [[Obsidianfleisch]] auf das [[Äthersiegel]] zu, werden einem folglich 2 Energiepunkte pro Sekunde abgezogen. Der Zauber wird nicht gewirkt. Man verliert sein Obsidianfleisch daher auch nicht frühzeitig. Das Äthersiegel beginnt einen zu [[stäbeln]], da es - wie auch mit Obsidianfleisch - keinen Schaden durch Zauber zufügen kann. Das Äthersiegel fügt durch sein Stäbeln 0 Schaden zu. Sobald Obsidianfleisch ausläuft, wird man mit dieser Fertigkeit belegt. | ||
==Beschreibung der Wirkung== | ==Beschreibung der Wirkung== |
Version vom 7. August 2008, 03:53 Uhr
Beschreibung
- Der Spieler erleidet 20 Punkte Schaden und verliert alle Verzauberungen. 12 Sekunden lang leidet der Spieler unter einer Energiedegeneration von -1.
Was diese Fertigkeit wirklich tut und was nicht
- Sobald man sich im sichtbar markierten Einflussbereich der Mursaat-Turms befindet (der hat etwa Recurvebogenreichweite), verliert man bereits 2 Energiepunkte pro Sekunde.
- Diese Fertigkeit und damit ihre wirklichen Effekte erhält man nur, wenn man sich in Kurzbogenreichweite zum Turm befindet.
- Die Effekte dieser Fertigkeit dauern die besagten 12 Sekunden an. Verlässt man in dieser Zeit den markierten Einflussbereich des Mursaat-Turms, leidet man immer noch unter ihr, bis sie ausläuft. Die 2 Energiepunkte werden einem selbstverständlich nicht mehr entzogen.
- Geht man beispielsweise mit Obsidianfleisch auf das Äthersiegel zu, werden einem folglich 2 Energiepunkte pro Sekunde abgezogen. Der Zauber wird nicht gewirkt. Man verliert sein Obsidianfleisch daher auch nicht frühzeitig. Das Äthersiegel beginnt einen zu stäbeln, da es - wie auch mit Obsidianfleisch - keinen Schaden durch Zauber zufügen kann. Das Äthersiegel fügt durch sein Stäbeln 0 Schaden zu. Sobald Obsidianfleisch ausläuft, wird man mit dieser Fertigkeit belegt.
Beschreibung der Wirkung
- Dieser Zauber wird von den Mursaat-Türmen auf jeden Gegner in Kurzbogen-Reichweite gewirkt und erneuert, wenn es ausläuft, wobei anders als bei Umgebungseffekten eine Lücke von etwa einer Sekunde entsteht, in der man nicht mit dem Zauber belegt ist.
- Man muss einen Langbogen benutzen um das Äther-Siegel auszuschalten, ohne vom Zauber oder dem Energieentzug beeinflusst zu werden.
- Die Energieregeneration ist relativ. Krieger haben also in der Turmreichweite eine Energieregeneration von +1, Mönche +3. Jedoch verlieren Spieler so viel Energie pro Sekunde, dass es insgesamt zusammen mit der Degeneration einer relativen Energiedegeneration von -7 gleich kommt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mursaat Tower (skill)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Mursaat Tower (Skill)