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Turm der Mursaat: Unterschied zwischen den Versionen

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{{GWFÜ|Entfernt alle Verzauberungen, fügt Spielern Schaden zu, entzieht 2 Energiepunkte pro Sekunde und bewirkt eine Energiedegeneration von -1.}}
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==Beschreibung der Wirkung==
==Beschreibung der Wirkung==
*Dieser Zauber wird von den Mursaat-Türmen permanent auf jeden Gegner in [[Reichweite|Zauber-Reichweite]] gewirkt. Man muss einen Langbogen benutzen um das Äther-Siegel auszuschalten, ohne vom Zauber beeinflusst zu werden.
*Dieser Zauber wird von den Mursaat-Türmen auf jeden Gegner in [[Reichweite|Zauber-Reichweite]] gewirkt und erneuert, wenn es ausläuft, wobei anders als bei Umgebungseffekten eine Lücke von etwa einer Sekunde entsteht, in der man nicht mit dem Zauber belegt ist.
*Man muss einen Langbogen benutzen um das Äther-Siegel auszuschalten, ohne vom Zauber beeinflusst zu werden.
*Die Energieregeneration ist relativ. Krieger haben also in der Turmreichweite eine Energieregeneration von +1, Mönche +3. Jedoch verlieren sie so viel Energie pro Sekunde, dass es insgesamt zusammen mit der Degeneration einer relativen Energiedegeneration von -7 gleich kommt.
*Die Energieregeneration ist relativ. Krieger haben also in der Turmreichweite eine Energieregeneration von +1, Mönche +3. Jedoch verlieren sie so viel Energie pro Sekunde, dass es insgesamt zusammen mit der Degeneration einer relativen Energiedegeneration von -7 gleich kommt.
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Version vom 7. August 2008, 04:31 Uhr

Beschreibung

Der Spieler erleidet 20 Punkte Schaden und verliert alle Verzauberungen. 12 Sekunden lang leidet der Spieler unter einer Energiedegeneration von -1 und ihm werden 2 Energiepunkte pro Sekunde entzogen.



Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Entfernt alle Verzauberungen, fügt Spielern Schaden zu, entzieht 2 Energiepunkte pro Sekunde und bewirkt eine Energiedegeneration von -1.

Beschreibung der Wirkung

  • Dieser Zauber wird von den Mursaat-Türmen auf jeden Gegner in Zauber-Reichweite gewirkt und erneuert, wenn es ausläuft, wobei anders als bei Umgebungseffekten eine Lücke von etwa einer Sekunde entsteht, in der man nicht mit dem Zauber belegt ist.
  • Man muss einen Langbogen benutzen um das Äther-Siegel auszuschalten, ohne vom Zauber beeinflusst zu werden.
  • Die Energieregeneration ist relativ. Krieger haben also in der Turmreichweite eine Energieregeneration von +1, Mönche +3. Jedoch verlieren sie so viel Energie pro Sekunde, dass es insgesamt zusammen mit der Degeneration einer relativen Energiedegeneration von -7 gleich kommt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mursaat Tower (skill)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Mursaat Tower (Skill)