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Umkehrung des Schadens: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. März 2007, 17:47 Uhr
Umkehrung des Schadens | ||
---|---|---|
Attribut | Peinigungsgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 8 Sekunden lang erleidet das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden erleiden würde, der Feind, der den Schaden zufügt, ihn stattdessen selbst (maximal 5...61 Punkte).
Peinigungsgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximaler wiedergegebener Schaden | 5 | 10 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | 38 | 42 | 47 | 52 | 56 | 61 | 66 | 70 | 75 | 80 | 84 | 89 | 94 | 98 | 103 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Ähnliche Fertigkeiten
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Eisspiegel10¾15Elite-Verhexung (Factions). Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.Eisspiegel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Rachsüchtige WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)