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Ungeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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4 Sekunden lang wird der nächste [[Angriff]] des Gegners sowie eines beliebigen [[umstehend]]en Feindes unterbrochen und er erleidet {{p1|10|92|Me}} Punkte Schaden.
4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet {{p1|10|92|Me}} Punkte Schaden.
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Version vom 11. Mai 2008, 14:02 Uhr

Beschreibung

4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 15 21 26 32 37 43 48 54 59 65 70 76 81 87 92 97 103 108 114 119 125


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Der Fehler, der bewirkt hat, dass der Angriff fehlgeschlagen ist, statt unterbrochen zu werden wurde behoben. Nun wird die Angriffsfertigkeit korrekt unterbrochen und muss neu aufgeladen werden.
  • Ungeschick ist ein besonders grausamer und wirksamer Spruch, wenn man viele Punkte in Illusionsmagie investiert.
    • In Verbindung mit Unbeholfenheit oder Echo kann er eine besonders gemeine Bestrafung für Gegner sein um sich selbst zu schützen.
    • Auch wenn Ungeschick meistens gegen Krieger und Waldläufer im PvP eingesetzt wird, kann man es auch gegen Tiergefährten (welche meist nur wenige Lebenspunkte haben) oder Zauberer, die zwischen den Sprüchen angreifen, einzusetzen.
  • Verwendet man Ungeschick mehrere Sekunden bevor ein Nahkämpfer in Reichweite kommt, so ist es fast wieder aufgeladen, wenn er ankommt und man kann es schnell nocheinmal wirken.
    • Auch wenn diese Taktik vom Gegner erkannt wird, werden einige Spieler Ungeschick einfach ignorieren und andere werden den Angriff abbrechen; beides ist für den Wirker vorteilhaft.
  • Diese Fertigkeit wurde kürzlich geändert, so dass sie nicht mehr auf den selben Angriff wirken kann, wie Unbeholfenheit.
    • Die Verhexung, die zuletzt angewendet wurde wirkt zuerst. Die andere wirkt dann erst beim nächsten Angriff.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Unbeholfenheit.jpg
     Unbeholfenheit
    (Elite)
  • Verhexung (Eye of the North). 4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Wanderndes Auge.jpg
     Wanderndes Auge [PvP]


Englische Bezeichnung: Clumsiness