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Unheilige Tempel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielmodi==
==Spielmodi==
Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit vorzeitig einen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat.
Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat.
Der eigene Geisterheld gibt regelmäßig einen Moralschub und wenn man den gegnerischen tötet, kann das andere Team keine Reliquen abgeben. Jedoch wird der Geisterheld nach kurzer Zeit wiederbelebt.
Der eigene sowie der gegnerische Geisterheld geben regelmäßig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt.


==Tipps==
==Tipps==
* Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben.
* Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben.
* Auf dieser Karte sind auch Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
* Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.



Version vom 22. Januar 2011, 15:15 Uhr

Unheilige Tempel
Unheilige Tempel.jpg
Region Die Nebel
Siegbedingungen keine
Gruppengröße 8 Personen
Zugelassenes Level alle
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
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Spielmodi

Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen vorzeitigen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat. Der eigene sowie der gegnerische Geisterheld geben regelmäßig einen Moralschub für das jeweilige Team. Wird ein Geisterheld getötet, wird er nach kurzer Zeit wiederbelebt.

Tipps

  • Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben.
  • Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten.
  • Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen.

Map

Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter dem Tunnel).

Karten im Aufstieg der Helden
Aktiv: Aufstieg der HeldenDie UnterweltStinkender FlussGrabhügelUnheilige TempelVergessene SchreineGoldene ToreDer HofDie VorkammerDie GruftDie Halle der Helden
Inaktiv: Zerfallener TurmVernarbte ErdeGeheiligte Tempel


Englische Bezeichnung: Unholy Temples