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Version vom 31. März 2009, 12:37 Uhr
Unreinheiten ausnutzen | ||
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Attribut | Sensenbeherrschung | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu. Ihr erhaltet für jeden Feind, den Ihr trefft und der an einem Zustand leidet, 15...63...75 Lebenspunkte.
Sensenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Heilung | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wo erhalte ich diese Fertigkeit?
Fertigkeitstrainer:
Helden-Fertigkeitstrainer:
Siegel der Erbeutung:
- Bubahl Eishand (Marga-Küste)
- Kapitän Mhedi (Barbarenküste)
- Dabineh Todbringer (Sonnenwärtige Sümpfe)
Hinweise zur Benutzung
- Gut geeignet in Kombination mit Verzauberungen die flächenmässig Zustände verteilen, wie zum Beispiel Dornenschleier.
- Wenn ein Zustand erst durch den Angriff mit dieser Fertigkeit ausgelöst wird (beispielsweise durch Ebon-Staubaura oder Grenths Griff, allerdings auch Zeichen des Rodgort, jeweils in Verbindung mit der entsprechenden Waffe), erhält man trotzdem Lebenspunkte. Gift auftragen wirkt allerdings nicht.
- Diese Fertigkeit lohnt wirklich nur, wenn der Gegner auch über Zustände verfügt, da die Energiekosten für diesen Angriff recht hoch sind und es ansonsten bessere Alternativen gibt.
Verwandte Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.Siegreicher SchwungAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Elite-Schrei (Prophecies). Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10...56...68 Lebenspunkte und 3...6...7 Energiepunkte.Der Sieg ist mein! (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
Englische Bezeichnung: Reap Impurities