News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Unterschlupf: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Kor (Diskussion | Beiträge) (Falsche Angaben zur Spielmechanik wurden entfernt.) |
Kor (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
* Indem Unterschlupf geheilt wird, kann die Effektivität dieses Geistes verbessert werden. Da man mit den klassischen Heilzaubern Geister nicht heilen kann, kommen hierfür nur in Frage: | * Indem Unterschlupf geheilt wird, kann die Effektivität dieses Geistes verbessert werden. Da man mit den klassischen Heilzaubern Geister nicht heilen kann, kommen hierfür nur in Frage: | ||
** [[Geister herbeirufen]] (PVE) | ** [[Geister herbeirufen]] (PVE) | ||
** [[ | ** [[Geistersegenstoß]] | ||
** [[Siegel der Schöpfung (PvP)]] | ** [[Siegel der Schöpfung (PvP)]] | ||
*Mit der [[Rüstung der Gefühllosigkeit]] kann der Schaden den der Geist durch den Schutzeffekt erleidet halbiert werden. Damit wird der Geist beinahe doppelt so effektiv. | *Mit der [[Rüstung der Gefühllosigkeit]] kann der Schaden den der Geist durch den Schutzeffekt erleidet halbiert werden. Damit wird der Geist beinahe doppelt so effektiv. |
Version vom 28. Juni 2009, 08:58 Uhr
Unterschlupf | ||
---|---|---|
Attribut | Zwiesprache | |
Typ | Binderitual | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert 75...51...45 Lebenspunkte.
Zwiesprache | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 |
Lebenspunkteverlust | 75 | 73 | 71 | 69 | 67 | 65 | 63 | 61 | 59 | 57 | 55 | 53 | 51 | 49 | 47 | 45 | 43 | 41 | 39 | 37 | 35 | 33 |
Dauer | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Beispielrechnung: bei einer Attributstufe von 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund 370 Lebenspunkte, kann also rund 8 mal (PvP: 6 mal) Schaden verhindern.
- Indem Unterschlupf geheilt wird, kann die Effektivität dieses Geistes verbessert werden. Da man mit den klassischen Heilzaubern Geister nicht heilen kann, kommen hierfür nur in Frage:
- Mit der Rüstung der Gefühllosigkeit kann der Schaden den der Geist durch den Schutzeffekt erleidet halbiert werden. Damit wird der Geist beinahe doppelt so effektiv.
Ähnliche Fertigkeiten
- SchutzgeistSchutzgeist10¼5
- Band des Schutzes-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immer dann, wenn ihm Schaden zugefügt wird, dadurch nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte an Schaden erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert Ihr 6...4...3 Energiepunkte oder der Zauber endet.Band des SchutzesAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Shelter