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Und das bei einer Gruppe von 8 Leuten, das macht den Geist relativ nutzlos. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 29. Januar 2009, 20:38 Uhr
Unterschlupf | ||
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Attribut | Zwiesprache | |
Typ | Binderitual | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...9. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...9 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert 75...51...45 Lebenspunkte.
Zwiesprache | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Lebenspunkteverlust | 75 | 73 | 71 | 69 | 67 | 65 | 63 | 61 | 59 | 57 | 55 | 53 | 51 | 49 | 47 | 45 | 43 | 41 | 39 | 37 | 35 | 33 |
Dauer | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Beispielrechnung: bei einer Attributstufe von 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund 280 Lebenspunkte, kann also maximal (280 geteilt durch 51 LP-Verlust) sechsmal Schaden verhindern.
Und das bei einer Gruppe von 8 Leuten, das macht den Geist relativ nutzlos.
Ähnliche Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Shelter