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Unwohlsein: Unterschied zwischen den Versionen

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  | beschreibung='''5..35 Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr leidet an einer Lebenspunktdegeneration von -2. Unwohlsein endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Unwohlsein endet, erleidet der Gegner 5..50 Punkte Schaden.
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  | beschreibung='''5..29''' Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer [[Energie|Energiedegeneration]] von -1. Ihr selbst leidet unter einer [[Leben|Lebenspunktdegeneration]] von -2 Punkten. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner '''5..41''' Punkte [[Schaden]] und '''Unwohlsein''' endet.
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==Progressionstabelle==
{{progression top|attrib=[[Flüche]]}}
{{progression main|effect=Dauer|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65|}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 11. März 2007, 11:55 Uhr

Beschreibung

5..29 Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer Energiedegeneration von -1. Ihr selbst leidet unter einer Lebenspunktdegeneration von -2 Punkten. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 5..41 Punkte Schaden und Unwohlsein endet.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47
Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Gegenüber Kraftfluss hat Unwohlsein den Nachteil, dass die Wirkung endet, wenn die Energie des Gegners auf 0 sinkt. Vorteil hingegen ist, dass die Degeneration durch Unwohlsein grundsätzlich länger anhält, als die durch Kraftfluss verursachte. Außerdem leidet der Gegner zusätzlich noch unter einer Lebenspunktdegeneration.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Verwelken.jpg
     Verwelken
    (Elite)