News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Unwohlsein: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:
  | aktivierung=2
  | aktivierung=2
  | wiederaufladung=2
  | wiederaufladung=2
  | beschreibung='''5...29''' Sekunden lang unterliegt der [[Gegner]] einer [[Energiedegeneration]] von -2 und Ihr erleidet eine [[Lebenspunktedegeneration]] von -2. '''Unwohlsein''' endet, wenn die [[Energie]] des Gegners auf 0 sinkt.
  | beschreibung='''5..35 Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr leidet an einer Lebenspunktdegeneration von -2. Unwohlsein endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Unwohlsein endet, erleidet der Gegner 5..50 Punkte Schaden.
}}<noinclude>
}}<noinclude>
==Progressionstabelle==
==Progressionstabelle==
{{progression top|attrib=[[Flüche]]}}
{{progression top|attrib=[[Flüche]]}}
{{progression main|effect=Dauer|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|}}
{{progression main|effect=Dauer|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65|}}
{{progression bottom}}
{{progression bottom}}



Version vom 3. Februar 2007, 22:57 Uhr

Beschreibung

5..35 Sekunden lang unterliegt der Zielgegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr leidet an einer Lebenspunktdegeneration von -2. Unwohlsein endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Unwohlsein endet, erleidet der Gegner 5..50 Punkte Schaden.



Progressionstabelle

Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Gegenüber Kraftfluss hat Unwohlsein den Nachteil, dass die Wirkung endet, wenn die Energie des Gegners auf 0 sinkt. Vorteil hingegen ist, dass die Degeneration durch Unwohlsein grundsätzlich länger anhält, als die durch Kraftfluss verursachte. Außerdem leidet der Gegner zusätzlich noch unter einer Lebenspunktdegeneration.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Verwelken.jpg
     Verwelken
    (Elite)