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Vampirismus: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. März 2011, 22:23 Uhr
Vampirismus | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Binderitual | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe (Geist) | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Dauer (s) | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
Entzogene Lebenspunkte | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
+Lebenspunkte | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Geist hat einen Angriffstakt von 2 Sekunden.
- Bei maximalem Sonnenspeertitel entzieht der Geist knapp 1500 Lebenspunkte bevor er stirbt, und heilt entsprechend im selben Maße.
- Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug und, vorausgesetzt er trifft, auch euch nochmal extra, unabhängig davon, wie viel er entzieht.
- Da der Geist keinen Schaden anrichtet, kann man ihn gut mit Geistsauger-Aura kombinieren, sodass er grob die doppelte Menge entzieht. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.Blutgesang [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Vampirism