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Vampirismus: Unterschied zwischen den Versionen
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* Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an | * Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an | ||
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße. | * Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße. | ||
* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte | * Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet. | ||
* Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind. | |||
Version vom 16. August 2008, 11:38 Uhr
Vampirismus | ||
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Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Binderitual | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 4...10, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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Stufe (Geist) | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Dauer (s) | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
Schaden | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
+Lebenspunkte | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
- Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
- Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
- Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind.
Englische Bezeichnung: Vampirism