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Vampirschreck beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Mai 2009, 14:03 Uhr
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Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Fertigkeiten, die den Schaden des Vampirschrecks erhöhen, erhöhen gleichzeitig die Anzahl der Lebenspunkte, die ihr Meister erhält.
- Diese entzogenen Lebenspunkte gelten nicht im eigentlichen Sinne als Heilung, da sie von beispielsweise Glaubensaura oder Lebenseinstimmung nicht beeinflusst werden.
- Mit Level 18 hat ein Vampirschreck eine Lebenserwartung von 1:24 Minuten.
- Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
- Vampirschrecke sollen, wie Knochenschrecke, Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*4 Rüstung haben. Somit hätten Vampirschrecke mit Level 18 ungefähr 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
- Wie alle Diener leiden auch sie an einer stetig steigenden Lebenspunktdegeneration.
- Sterben Vampirschrecke, erhält der Nekromant Energiepunkte entsprechend der Punkte des Attributes Seelensammlung.
Englische Bezeichnung: Animate Vampiric Horror