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Verhexung umkehren: Unterschied zwischen den Versionen

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(Es handelt sich dabei um eine Fertigkeit, die bei einer Verhexungsentfernung anschließend Schaden reduziert.)
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Entfernt eine [[Verhexung]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). {{p1|5|10|Mö}} Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um {{p1|5|50|Mö}} Punkte verringert.
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Aktuelle Version vom 14. November 2011, 04:39 Uhr






Mönch-Wasserzeichen.png   
Verhexung umkehren
Attribut Schutzgebete
Verhexung umkehren.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Mönch

  10 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.

Kurzbeschreibung

5...9...10 Sekunden: Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, wird um 5...41...50 Punkte reduziert. Der Verbündete muss verhext sein, sonst keine Wirkung.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Schadensreduktion 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Die Wirkung der Verzauberung, also die Schadensverringerung, tritt nur ein, wenn erfolgreich eine Verhexung entfernt wurde.
  • Diese Fertigkeit ist die am schnellsten aktivierte Fertigkeit zur Verhexungsentfernung zusammen mit Frieden und Harmonie.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Reverse Hex