Verhexungen umleiten: Unterschied zwischen den Versionen
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*Diese Fertigkeit heilt, anstatt Lebenspunkte zu geben. | *Diese Fertigkeit heilt, anstatt Lebenspunkte zu geben. | ||
*Die Heilungspakete kommen einzeln. | *Die Heilungspakete kommen einzeln. | ||
*Die Heilung kommt vor der Entfernung | *Die Heilung kommt vor der Entfernung jeder einzelnen Verhexung. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 10. Mai 2010, 23:43 Uhr
Beschreibung
- Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, verliert der Verbündete einen Zustand und erhält 15...63...75 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Entfernt 1...3...3 Verhexung. Für jede entfernte Verhexung verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zustand und erhält 15...63...75 Lebenspunkte.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entfernte Verhexungen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Heilung | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Es ist zu beachten, dass die Zustände nur entfernt werden und die Heilung nur eintritt, wenn der Verbündete entsprechend häufig verhext ist. Als Zustandsentferner eignet sich diese Fertigkeit alleine also nicht.
- Diese Fertigkeit heilt, anstatt Lebenspunkte zu geben.
- Die Heilungspakete kommen einzeln.
- Die Heilung kommt vor der Entfernung jeder einzelnen Verhexung.
Ähnliche Fertigkeiten
Ausdrückliche Entfernung (Elite-Fertigkeit)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit)
- Gesegnetes Licht10¾3Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnetes Licht (Elite-Fertigkeit)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)
Anmerkungen
- Die Gestalt auf dem Fertigkeitsbild ähnelt einer Qualle, bleibt aber letztlich undefinierbar.
- Es könnte auch eine Lichtkugel sein, die zerfließt.
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Übersetzungsfehler: Man kann sich hiermit auch selbst von Verhexungen heilen. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) |
Englische Bezeichnung: Divert Hexes