News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Verhexungen vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 8: Zeile 8:
   | aktivierung = 1
   | aktivierung = 1
   | wiederaufladung = 8
   | wiederaufladung = 8
  | entfernt = Verhexung
   | beschreibung =
   | beschreibung =
Entfernt bis zu 2 [[Verhexung]]en vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
Entfernt bis zu 2 [[Verhexung]]en vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).

Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:41 Uhr






Mesmer-Wasserzeichen.png
Verhexungen vertreiben
Attribut Kein Attribut
Verhexungen vertreiben.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).

Kurzbeschreibung

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 2 Verhexungen.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist sowohl im PvE, als auch im PvP sehr hilfreich.
  • Dies ist eine der effektivsten Methoden, um Verhexungen zu entfernen. Die Vorteile sind, dass neben einer Verhexung auch ein mögliches Cover entfernt wird, die schnelle Aufladezeit und dass keine Attributspunkte auf diesen Zauber gesetzt werden müssen, damit er effektiv wird. Er lässt sich nahtlos in viele Builds von Sekundärmesmern einsetzen. So kommt er im AdH oft auf Ritualisten vor.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Expel Hexes