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Verschlafene Gewässer (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2008, 17:56 Uhr
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Verschlafene Gewässer (Erforschbar) | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Jademeer |
Gegneranzahl | 139-144 Gegner |
Nachbarn | |
Erntetempel Verschlafene Gewässer (Luxon) Verschlafene Gewässer (Kurzick) | |
Karte | |
Beschreibung
Das Gebiet hat die Form eines Strudels und als Mittelpunkt einen Tempel.
Ausgänge
- im Südwesten Verschlafene Gewässer (Kurzick)
- im Nordosten Verschlafene Gewässer (Luxon)
Städte und Außenposten
- Zentral: Erntetempel
Kreaturen
Verbündete
- Kaufleute und Händler
- 20 Luxon-Kaufmann (Kaufmann)
- 20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sammler
- 20 Ältester Ezio (Krakenauge)
- Sonstiges
- Luxon
- 20 Luxon-Wächter
- 20 Luxon-Wächterin
- 20 Luxon-Priester
- Kurzick
Gegner
- Shiro'ken
- 28 (30) Shiro'ken-Assassine
- 28 (30) Shiro'ken-Krieger
- 28 (30) Shiro'ken-Waldläufer
- Geächteten
- 22 (26) Geächteten-Assassine
- 22 (26) Geächteten-Krieger
- 21 (26) Geächteten-Todeshand
- 23 (26) Geächteten-Ritualist
- Drachen
- 24 (26) Salzgischtdrache
- Jadefische
- 22 (26) Kriechender Karpfen
- 24 (26) Kraken-Laich
Bosse
- 28 (30) Verhüllter Oni
- 28 (30) Kunvie Feuerflügel
- 28 (30) Merki der Räuber
- 24 (30) Chazek Pesthirte
- 28 (30) Sektierer Rajazan
Besonderheit
- Wenn man vom Tempel aus das Gebiet erforscht bzw räumt, wird man beim Tod aller Gruppenmitglieder, egal ob normalen oder im schweren Modus, zurück zum Tempel gebracht wenn man vom Luxon-Priester nicht den Segen entgegengenommen hat.
- Durch bezahlen von 100 Goldstücken beim Luxon-Priester erhält man den Segen der Luxon.
- Achtung! Es ist möglich, dass zwei Gegnergruppen vorhanden sind die zu Fuß nicht erreichbar sind. Es ist daher sehr sinnvoll eine Fertigkeit wie Angriff des Todes mitzunehmen!
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Unwaking Waters (explorable area)