News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Verwirrende Bilder: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 20: Zeile 20:


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Im Gegensatz zu Fertigkeiten wie [[Arkanes Rätsel]] oder [[Frustration]] sind hiervon auch [[Siegel]], [[Glyphe]]n, [[Vorbereitung]]en, [[Binderitual]]e etc. betroffen.
* Im Gegensatz zu Fertigkeiten wie [[Arkanes Rätsel]] oder [[Frustration]] sind hiervon auch [[Siegel]], [[Glyphe]]n, [[Vorbereitung]]en, [[Binderitual]]e etc. betroffen.
* Arkanes Rätsel dauert aber deutlich länger, ist eine Flächenverhexung und gibt für jeden verhexten Feind Energie zurück. Man sollte sich daher genau überlegen, welche Fertigkeit man mitnimmt. Energiekosten, Wirk- und Aufladezeit sind übrigens gleich.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 5. Mai 2011, 02:31 Uhr

Beschreibung

2...8...10 Sekunden lang benötigt der Gegner doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.

Kurzbeschreibung

(2...8...10 Sekunden.) Der Gegner benötigt doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Im Gegensatz zu Fertigkeiten wie Arkanes Rätsel oder Frustration sind hiervon auch Siegel, Glyphen, Vorbereitungen, Binderituale etc. betroffen.
  • Arkanes Rätsel dauert aber deutlich länger, ist eine Flächenverhexung und gibt für jeden verhexten Feind Energie zurück. Man sollte sich daher genau überlegen, welche Fertigkeit man mitnimmt. Energiekosten, Wirk- und Aufladezeit sind übrigens gleich.

Verwandte Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Frustration.jpg
     Frustration [PvP]
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Confusing Images