Blender: Unterschied zwischen den Versionen
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Blender (auch ''Blinding Bitch'', eng. ''Blind machendes Miststück'') bezeichnet umgangssprachlich einen [[Elementarmagier]], der sich darauf spezialisiert hat, den [[Zustand]] [[Blindheit]] auf möglichst viele Feinde zu verteilen. Primäre Ziele sind dabei [[Krieger]], [[Waldläufer]], [[Assassine]]n, [[Derwisch]]e und [[Paragon]]e, da diese hauptsächlich [[Schaden]] durch ihre [[Waffe]]n verursachen. | Blender (auch ''Blinding Bitch'', eng. ''Blind machendes Miststück'' oder ''BSurge'') bezeichnet umgangssprachlich einen [[Elementarmagier]], der sich darauf spezialisiert hat, den [[Zustand]] [[Blindheit]] auf möglichst viele Feinde zu verteilen. Primäre Ziele sind dabei [[Krieger]], [[Waldläufer]], [[Assassine]]n, [[Derwisch]]e und [[Paragon]]e, da diese hauptsächlich [[Schaden]] durch ihre [[Waffe]]n verursachen. | ||
== Stärken und Schwächen == | == Stärken und Schwächen == |
Version vom 20. Februar 2010, 08:06 Uhr
Blender, Blinding Bitch, B-Surge | ||
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Art | Solo | |
Primär | Elementarmagier | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Zustand Blindheit verteilen | |
Anwendungsgebiet | PvE, PvP | |
Kern | Blitzblendung 10¾8 Zauber (Basis). Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Blitzblendung
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Beschreibung
Blender (auch Blinding Bitch, eng. Blind machendes Miststück oder BSurge) bezeichnet umgangssprachlich einen Elementarmagier, der sich darauf spezialisiert hat, den Zustand Blindheit auf möglichst viele Feinde zu verteilen. Primäre Ziele sind dabei Krieger, Waldläufer, Assassinen, Derwische und Paragone, da diese hauptsächlich Schaden durch ihre Waffen verursachen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Gegnerische Spieler können relativ leicht aus dem Spiel genommen werden
Schwächen
- Anfällig für Caster-Counter
- Hoher Energieverbrauch
Fertigkeitenwahl
Blender verwenden hauptsächlich die Fertigkeiten Blitzblendung oder Blendende Welle, um Blindheit zu verursachen. Weiterhin werden auch gerne weitere Zustände verteilt, um Blindheit zu covern. Dabei werden meistens die Fertigkeiten Schwächende Aufladung und Kriegsneurose verwendet. Da diese Spielweise recht energieaufwändig ist, wird sich oft mit der Glyphe der geringeren Energie beholfen. Außerdem wird Lufteinstimmung verwendet, da fast alle Zauber Luftmagie-Fertigkeiten sind.
Beispielleiste
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Schaden:
- Kugelblitz1525Zauber (Basis). Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10...82...100 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KugelblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Orkan101015Zauber (Basis). Der Gegner wird 2 Sekunden zu Boden geworfen. Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.OrkanAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Teinais Wind518Zauber (Factions). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch Teinais Wind getroffen werden, erleiden stattdessen 50...106...120 Punkte Kälteschaden und werden unterbrochen.Teinais WindAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)