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Verzauberungen entreißen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Oktober 2011, 21:55 Uhr




Nekromant-Wasserzeichen.png
Verzauberungen entreißen
Attribut Flüche
Verzauberungen entreißen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  5 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Entfernt 5...8...9 Verzauberungen beim Gegner. Entfernungskosten: Ihr verliert für jede entfernte Mönch-Verzauberung 55...31...25 Lebenspunkte.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verzauberungen 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 10 10 10 10 11
Schaden 55 53 51 49 47 45 43 41 39 37 35 33 31 29 27 25 23 21 19 17 15 13
Maximaler Lebenspunktverlust 275 265 306 294 282 270 301 287 273 259 280 264 248 232 243 225 207 210 190 170 150 143


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ein Ziel hat nur sehr selten 8 Verzauberungen auf sich, sogar 5 sind nicht oft zu beobachten. Daher ist die Fertigkeit schon mit einem niedrigen Attributwert sinnvoll.
  • Diese Fertigkeit wird häufig Rend genannt. Manchmal nennt man stellvertretend alle Verzauberungsentferner so, wobei Verzauberungen entreißen der beliebteste Verzauberungsentferner ist.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Rend Enchantments