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Vorbote: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Kourna]]
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**[[Nundu-Bucht (Mission)]] (wenn man sich für [[Melonni]] entscheidet und [[Ronjok]] rettet - siehe [[Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr]])
**[[Nundu-Bucht (Mission)]] (wenn man sich für [[Melonni]] entscheidet und [[Ronjok]] rettet - siehe [[Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr]])
*[[Vaabi]]
**[[Jennurs Horde (Mission)]] (wenn man sich für [[Koss]] entscheidet und den [[Garten von Seborhin]] rettet - siehe [[Herz oder Verstand: Garten in Gefahr]])
**[[Jennurs Horde (Mission)]] (wenn man sich für [[Koss]] entscheidet und den [[Garten von Seborhin]] rettet - siehe [[Herz oder Verstand: Garten in Gefahr]])


[[en:Harbinger]]
[[en:Harbinger]]

Version vom 3. Dezember 2006, 00:37 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Die Vorboten wurden von Varesh und Abaddon als Vorhut der Finsternis über das Land Elona geschickt.

Sie bewachen zusammen mit jeder Menge Margonitern je Mission, in der sie vorkommen, einen Vorboten der Finsternis. Der Tod von selbigem schließt die Mission ab. In den Boni der Missionen, in denen Vorboten vorkommen (siehe unten) gibt es noch mehr Vorboten als die, die direkt auf dem Weg sind bzw. auf den Spieler zugelaufen kommen. Wenn man die Boni machen will, muss man vor dem Vorboten der Finsternis alle normalen Vorboten töten.

Vorboten sind gegen jeglichen Schaden imun. Nur mit dem Licht von Seborhin oder der Fertigkeit Gesegnetes Wasser sind sie verwundbar. Durch das Droppen eines Lichts von Seborhin stirbt ein Vorbote in der Nähe. Gesegnetes Wasser macht Vorboten für kurze Zeit verwundbar.

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