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Wachsame Haltung: Unterschied zwischen den Versionen

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| verursacht = Adrenalingewinn, Energiegewinn
| nutzt = Blocken
| effekt = blockt Angriff
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{{p1|1|6|K}} Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr [[Adrenalin]] und 5 [[Energie]]punkte. [[Wachsame Haltung]] endet, sobald Ihr eine [[Fertigkeit]] verwendet.
{{p1|1|6|K}} Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr [[Adrenalin]] und 5 [[Energie]]punkte. [[Wachsame Haltung]] endet, sobald Ihr eine [[Fertigkeit]] verwendet.

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2011, 21:18 Uhr







Beschreibung

1...5...6 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

Kurzbeschreibung

1...5...6 Sekunden: Ihr blockt Angriffsfertigkeiten. Für jedes Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist besonders gegen Assassinen sehr hilfreich, da diese meistens viele Angriffe hintereinander reihen, die dann alle geblockt werden. Da diese meistens auch noch aufeinander aufbauen, kann diese Fertigkeit effektiv gegen Assassinen verwendet werden.
  • Man erhält 35 Adrenalinpunkte (das entspricht 1,4 Adrenalinstößen) durch diese Fertigkeit.
  • Tiergefährtenangriffsfertigkeiten zählen für Wachsame Haltung nicht zu Angriffsfertigkeiten und werden daher nicht geblockt.
Englische Bezeichnung: Wary Stance