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Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Mai 2010, 11:49 Uhr
Wachturmküste | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | 157 - 183 Gegner |
Nachbarn | |
Beetletun, Küste der Göttlichkeit | |
Karte | |
Beschreibung
Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.
Ausgänge
- Beetletun (Osten)
- Küste der Göttlichkeit (Westen)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- 1 Tenlach Silberhand (5 Abnorm-Samen)
- 10 Ian Sturmme (5 Federcaromi-Skalpe)
- Sonstige
Gegner
- Gargoyle
- 14 (24) Mergoyle
- 12 (24) Mergoyle-Wellenbrecher (ersetzen im Schwerer Modus einen Teil der Mergoyle)
- Friedenswächter
- 24 (30) Friedenswächter-Erzwinger
- 20 (26) Friedenswächter-Schläger
- 20 (26) Friedenswächter-Jäger
- 20 (26) Friedenswächter-Schütze
- 20 (26) Göttlicher Friedenswächter
- 20 (26) Unerbittliche Friedenswächterin
- 20 (26) Charmante Friedenswächterin
- 20 (26) Friedenswächter-Feuerbrand
- 20 (26) Stiller Friedenswächter
- 20 (26) Friedenswächter-Hellseher
- 20 (26) Friedenswächter-Mentor
- 20 (26) Friedenswächterin Sibyl
- Weißer Mantel
- 20 (26) Weißer Mantel-Eiferer
- 20 (26) Weißer Mantel-Ritter
- 20 (26) Weißer Mantel-Gelehrter
- 20 (26) Weißer Mantel-Anhänger
- 20 (26) Weißer Mantel-Späher
- 20 (26) Weißer Mantel-Sucher
- 20 (26) Weißer Mantel-Ritualist
- 20 (26) Weißer Mantel-Priester
- 20 (26) Weißer Mantel-Verräter
- 20 (26) Weißer Mantel-Champion
- 20 (26) Weißer Mantel-Fanatiker
- Pflanze
- 13 (24) Eichenherz
- 13 (24) Dornen-Aloe
- Skal
- 11 (24) Sumpfskal
- Tengu
- 13 (24) Tapferer Caromi-Tengu
- 13 (24) Caromi-Tengu-Späher
- 13 (24) Wilder Caromi-Tengu
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | |
---|---|---|---|---|
15 (28) | Melp der Harpunier | Keine | ||
24 (30) | Amalek der Gnadenlose | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
erst nach dem Dialog mit Hochinquisitor Toriimo | |
15 (28) | Gack Splotchplunk | Keine | ||
15 (28) | Eepeep Mindrain | Keine | ||
24 (30) | Minea die Obszöne | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. Energiewelle
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | ||
15 (28) | Hew Gruntruck | Keine | ||
15 (28) | Fauul Windburner | Keine | ||
24 (30) | Calamitous | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Anmerkungen
- Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).
Englische Bezeichnung: Watchtower Coast