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Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. April 2010, 22:01 Uhr
Wachturmküste | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | 157 - 183 Gegner |
Nachbarn | |
Beetletun, Küste der Göttlichkeit | |
Karte | |
Beschreibung
Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.
Ausgänge
- Beetletun (Osten)
- Küste der Göttlichkeit (Westen)
NSCs
Verbündete
- Sammler
- 1 Tenlach Silberhand (5 Abnorm-Samen)
- 10 Ian Sturmme (5 Federcaromi-Skalpe)
- Sonstige
Gegner
- Gargoyle
- 14 (24) Mergoyle
- 12 (24) Mergoyle-Wellenbrecher (ersetzen im Schwerer Modus einen Teil der Mergoylen)
- Skal
- 11 (24) Sumpfskal
- Tengu
- 13 (24) Tapferer Caromi-Tengu
- 13 (24) Caromi-Tengu-Späher
- 13 (24) Wilder Caromi-Tengu
- Pflanze
- 13 (24) Eichenherz
- 13 (24) Dornen-Aloe
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
15 (28) | Melp der Harpunier | Keine | |
15 (28) | Gack Splotchplunk | Keine | |
15 (28) | Eepeep Mindrain | Keine | |
15 (28) | Hew Gruntruck | Keine | |
15 (28) | Fauul Windburner | Keine | |
24 (30) | Minea the Obscene | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. Energiewelle
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Anmerkungen
- Dies ist das einzige Gebiet in Prophecies, welches nicht mit einer 8er-Gruppe erreicht werden kann (die Kristallwüste auch nicht, wenn man kein Nightfall besitzt).
Englische Bezeichnung: Watchtower Coast