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Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Waffen sind ein wichtiger Bestandteil von Guild Wars, da man sie (neben den [[Skills]]) braucht um dem Gegner Schaden zuzufügen. Man kann Waffen auf verschiedenste Weisen erhalten. Sie werden von Gegnern gedroppt, sind als Belohnung für [[Quests]] zu erhalten, können bei einem Sammler ertauscht werden oder man lässt sie von einem Waffenschmied anfertigen. Eine andere Möglichkeit an Waffen zu kommen, ist der Handel unter den Spielern.
Waffen sind ein wichtiger Bestandteil von Guild Wars, da man sie (neben den [[Skills]]) braucht um dem Gegner Schaden zuzufügen. Man kann Waffen auf folgende Weisen erhalten
*Drops von Gegner
*Kisten
*Belohnung für [[Quests]]
*Sammler
*Waffenschmied
*Handel mit einem anderen Spieler


==Waffentypen==
==Waffentypen==
Grundsätzlich gibt es zur Zeit in Guild Wars folgende Waffentypen:
Grundsätzlich gibt es zur Zeit in Guild Wars folgende Waffentypen:
*[[Dolche]] (Beidhändig) (1 Dolch pro Hand)
*[[Dolche]] (zweihändige Nahkampfwaffe) 7-17 max. Schaden
*[[Schwert]] (Einhändig)
*[[Schwert]] (einhändige Nahkampfwaffe) 15-22 max. Schaden
*[[Axt]] (Einhändig)
*[[Axt]] (einhändige Nahkampfwaffen) 6-28 max. Schaden
*[[Hammer]] (Beidhändig)
*[[Hammer]] (zweihändige Nahkampfwaffe) 19-35 max. Schaden
*[[Stab]] (Beidhändig)
*[[Stab]] (zweihändige Fernkampfwaffe) 11-22 max. Schaden
*[[Zauberstab]] (Einhändig)
*[[Zauberstab]] (einhändige Fernkampfwaffe) 11-22 max. Schaden
*[[Bogen]] (Beidhändig)
*[[Bogen]] (zweihändige Fernkampfwaffe) 15-28 max. Schaden


==Anforderungen==
==Anforderungen==

Version vom 19. Mai 2006, 19:01 Uhr

Waffen sind ein wichtiger Bestandteil von Guild Wars, da man sie (neben den Skills) braucht um dem Gegner Schaden zuzufügen. Man kann Waffen auf folgende Weisen erhalten

  • Drops von Gegner
  • Kisten
  • Belohnung für Quests
  • Sammler
  • Waffenschmied
  • Handel mit einem anderen Spieler

Waffentypen

Grundsätzlich gibt es zur Zeit in Guild Wars folgende Waffentypen:

  • Dolche (zweihändige Nahkampfwaffe) 7-17 max. Schaden
  • Schwert (einhändige Nahkampfwaffe) 15-22 max. Schaden
  • Axt (einhändige Nahkampfwaffen) 6-28 max. Schaden
  • Hammer (zweihändige Nahkampfwaffe) 19-35 max. Schaden
  • Stab (zweihändige Fernkampfwaffe) 11-22 max. Schaden
  • Zauberstab (einhändige Fernkampfwaffe) 11-22 max. Schaden
  • Bogen (zweihändige Fernkampfwaffe) 15-28 max. Schaden

Anforderungen

Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um die Waffe in vollem Umfang nutzen zu können muss der Charakter ein gewisses Attribut entsprechend den Anforderungen geskillt haben. Somit sind die Waffen auf bestimmte Klassen abgestimmt und es kann nicht jeder Charakter mit jeder Waffe kämpfen. Man kann einem Charakter zwar eine Waffe geben, auch wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, doch der Schaden den er damit austeilt ist deutlich reduziert und es eignet sich nicht so zu spielen.

In den Low-Level Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen.

Upgrades & Boni

Um seine Waffe zu perfektionieren kann man sie mit Upgrades aufrüsten. Dies ist bei jeder Waffe, außer den einhändigen Zauberstäben, möglich. Es gibt je ein Präfix und ein Suffix. Mit diesen Upgrades kann man seine Waffe ausrüsten, was sich auch auf den Waffennamen auswirkt. So handelt es sich beispielweise bei einem Zorn-Flamberg der Abwehr um ein Schwert, welches mit einem Zorn-Schwertheft (Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer) sowie einem Schwertknauf der Abwehr (zusätzliche Rüstung gegen Elementarschaden) ausgerüstet ist. Mit dem Profi-Bergungswerkzeug ist es möglich die Upgrades aus einer Waffe zu bergen, es ist aber jedesmal Glückssache ob man wirklich das Upgrade erhält welches man haben will.

Neben den Upgrades kann eine Waffe noch einen zusätzlichen Bonus haben. Dieser Bonus ist "fest" auf der Waffe, kann also nicht auf eine andere Waffen übertragen werden. Hierbei handelt es sich hauptsächlich um Schadens- oder Energieboni.

Neben diesen Boni kann man einen permanten +20% Schaden Bonus für seine Waffe erhalten indem man sie bei einem Waffenschmied für 10 Goldstücke anpassen lässt. Ist dies einmal geschehn, kann kein anderer Charakter diese Waffe benutzen. Will man eine Waffe also später verkaufen sollte man sie nicht anpassen. Wenn man aber vorhat mit dieser Waffe zu spielen ist die Anpassung eine Pflicht.


Häufigkeit der Waffen

Es gibt fünf verschiedene Häufigkeiten mit denen eine Waffe auftritt.

Weiße Waffen

Weiße Waffen sind die schwächsten Waffen, die am häufigsten gefroppt werden. Sie haben keinen Bonus und sind mit keinerlei Upgrades ausgestattet. Man kann sie aber nach Belieben mit Upgrades austatten, was sich allerdings nur selten anbieten, da der feste Bonus hier immer fehlt.

Blaue Waffen

Blaue Waffen werden seltener gedroppt als weiße Waffen. Sie haben in der Regel einen festen Bonus, allerdings keine Upgrades. Alle Waffen die man bei Sammlern oder Waffenschmieden erhält sind blaue Waffen.

Lilane Waffen

Lilane Waffen sind relativ seltene Drops. Sie sind in der Regel mit zwei Boni ausgestattet, wovon einer ein Upgrade ist.

Goldene Waffen

Goldene Waffen sind sehr seltene Drops. Sie sind in der Regel mit drei Boni ausgestattet, einem festen und zwei Upgrades. Mit etwas Glück kann man goldene Waffen für viel Geld verkaufen.

Grüne Waffen

Bei den grünen Waffen handelt es sich um besondere Premades. Sie werden nur von ganz bestimmten Boss-Monstern gedroppt. Die grünen Waffen haben eigene Namen und sind immer mit den selben Boni ausgestattet. Diese Boni sind also nicht zufällig und somit immer aufeinander abgestimmt (was bei den anderen Waffenarten nicht immer der Fall ist). Es ist nicht möglich Upgrades aus diesen Waffen zu erhalten, ebenso ist es nicht möglich die Upgrades mit anderen auszuwechseln.