Waffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Grundsätzlich gibt es zur Zeit im Spiel Guild Wars momentan folgende Waffenkategorien, die man seinem Charakter jenachdem, welcher Klasse (Beruf - z.B. Krieger oder Elementarist)man angehört: | Grundsätzlich gibt es zur Zeit im Spiel Guild Wars momentan folgende Waffenkategorien, die man seinem Charakter jenachdem, welcher Klasse (Beruf - z.B. Krieger oder Elementarist)man angehört: | ||
Dolche (2H/1Dolch pro Hand), Schwerter (1H), Äxte (1H), Hämmer (2H), Zauberstäbe (1H oder 2H), sowie Bögen, welche natürlich 2H-Waffen sind | [[Dolche]] (2H/1Dolch pro Hand), [[Schwerter]] (1H), [[Äxte]] (1H), [[Hämmer]] (2H), Zauberstäbe (1H oder 2H), sowie [[Bögen]], welche natürlich 2H-Waffen sind | ||
Waffen, wie Wurfsterne, Morgensterne, Speere, Lanzen, Hellebarden oder gar Nunchakus sind in Guild Wars momentan noch nicht vorzufinden, und man möge meine persönliche Meinung verzeihen - "leider" ... aber wer weiß, was noch so alles kommen mag ^^. | Waffen, wie Wurfsterne, Morgensterne, Speere, Lanzen, Hellebarden oder gar Nunchakus sind in Guild Wars momentan noch nicht vorzufinden, und man möge meine persönliche Meinung verzeihen - "leider" ... aber wer weiß, was noch so alles kommen mag ^^. |
Version vom 13. Mai 2006, 16:34 Uhr
Waffen sind ein essenzieller Bestandteil von Guild Wars, denn schließlich kämpft man mit ihnen in dem Spiel Guild Wars, indem man seinen Charakter mit einer aus unzähligen Waffen ausstattet.
Grundsätzlich gibt es zur Zeit im Spiel Guild Wars momentan folgende Waffenkategorien, die man seinem Charakter jenachdem, welcher Klasse (Beruf - z.B. Krieger oder Elementarist)man angehört:
Dolche (2H/1Dolch pro Hand), Schwerter (1H), Äxte (1H), Hämmer (2H), Zauberstäbe (1H oder 2H), sowie Bögen, welche natürlich 2H-Waffen sind
Waffen, wie Wurfsterne, Morgensterne, Speere, Lanzen, Hellebarden oder gar Nunchakus sind in Guild Wars momentan noch nicht vorzufinden, und man möge meine persönliche Meinung verzeihen - "leider" ... aber wer weiß, was noch so alles kommen mag ^^.
Waffen gliedern sich in Guild Wars in mehrere Bestandteile auf, denn in diesem Spiel kann man mit Hilfe eines gewissen Utensils nahezu alles in seine Einzelteile zerlegen, wo bei den meisten Sachen einfache oder mitunter ab und an seltene Rohstoffe bei rauskomen, so erhält man beim Zerlegen einer Waffe 1-2 "Upgrades". Upgrades sind Hilfsmittel, mit denen der Spieler seine Waffen je nach Waffenkategorie verbessern kann bis zu 2x, denn dies ist das maximum, weil jede Waffe durch so ein Upgrade ein Präfix und ein Suffix im Namen erhält, woran man als Spieler erkennen kann, welche Boni ungefähr eine Waffe besitzt.
Beispiel:
Zorn-Flamberg der Pflanzentötung
Im Spiel eins vorweg bestimmt keine Waffe, die jemand unbedingt braucht *g*, aber is ja nur n Beispiel ^^
Der Präfix ist hier "Zorn" und gibt ausschlag dafür, dass diese Waffe den Bonus besitzt, mit physischen Angriffen schneller Adrenalin sammeln zu können, als dies normal der Fall wäre. Der Suffix ist dann natürlicherweise " der Pflanzentötung", was bedeutet, das man mit dieser Waffe mehr Schaden gegen pflanzengegner anrichtet, als mit anderen Waffen, die nicht diesen Bonus haben. Da es z.Z. in Guild Wars aber noch recht wenig Pflanzengegner gibt, die irgendwie von Bedeutung sind, ist dieser Bonus momentan eher nutzlos ^^.
Was gibt es sonst noch zu Waffen hier zu erzählen ??? ..hmm, nun Waffen werden natürlich von Gegnern gedroppt, sprich fallen gelassen, so das man sie aufsammeln kann, dabei können die Schriftfarben variiren von: [b]Weiß > Hellblau > Lila > Orange(Gold) und Grün[/b]
Weiß: sind sehr schwache bis schwache Waffen ohne Bonus im Normalfall
Hellblau: Mittelstarke Waffen mit 1 Bonus im Normalfall
Lila: Starke bis sehr starke Waffen, mit 1-2 Boni
Orange: Sehr starke bis perfekte Waffen mit 1-3 Boni
Grün: Sehr starke Waffen, was Perfektion angeht, dies ist Geschmackssache, einzigartige Skins teilweise. Mit 1-4 Boni, die garantiert auf eine Klasse zugeschnitten sind, was bei allen anderen Farben nicht der Fall unbedingt sein kann. Dort kommt es z.B. häufig vor, das eine Waffe 2 Bonusse hat, einen für mönche und einen für Mesmer, hat man selber als Chara nur eine der 2 Klassen, ist somit ein Bonus der Waffe automatisch nutzlos.