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Wasser-Peiniger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. April 2008, 20:24 Uhr
Wasser-Peiniger | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Unbekannt |
Info
Wasser-Peiniger sind auf Wassermagie spezializierte Kreaturen. Durch ihre Verlangsamungszauber ist fliehen fast unmöglich.
Wo zu finden????
Die Ebenholz-Zitadelle des Mallyx
Fertigkeiten
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Geistige Erfrierung [PvP]
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Verschwommene Sicht
10112
Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.
Verschwommene Sicht
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Gefrierende Böe
1018
Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
Gefrierende Böe
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Blitzbogen
51½8
Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, erleiden bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Durch Blitzbogen zugefügter Schaden hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Blitzbogen
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Kühle Winde
Kühle Winde
518