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Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Geistesstärke {{R}}/{{P}}'''
'''Geistesstärke {{R}}/{{P}}'''
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*{{fertigkeit icon|Schneller Speer}}
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*{{fertigkeit icon|Geistesstärke}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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'''Waffe der Behebung {{R}}/{{P}}'''
'''Waffe der Behebung {{R}}/{{P}}'''
*{{fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}}
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*{{fertigkeit icon|"Ergebt Euch nicht!"}}
*{{fertigkeit icon|Fleisch von meinem Fleisch}}
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*{{fertigkeit icon|Geisterlicht}}
*{{fertigkeit icon|Geisterlicht}}
*{{fertigkeit icon|Gesundung}}
*{{fertigkeit icon|Gesundung}}
*{{Fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!"}}
*{{fertigkeit icon|Lautstark war Sogolon}}
*{{fertigkeit icon|Lautstark war Sogolon}}
*{{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|"Ergebt Euch nicht!"}}
*{{Fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!"}}
'''Verplitterte Knochen {{R}}/{{N}}'''
*{{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
*{{fertigkeit icon|Todesnova}}
*{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Veratas Starren}}
*{{fertigkeit icon|Segen der Schöpfung}}
*{{fertigkeit icon|Explosives Wachstum}}
'''Siegel der Geister {{R}}/{{Me}}'''
*{{fertigkeit icon|Energie abzapfen}}
*{{fertigkeit icon|Spare in der Zeit ...}}
*{{fertigkeit icon|Lebhaft war Naomei}}
*{{fertigkeit icon|Körper und Seele heilen}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Geister}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Geistersegenstoß}}
*{{fertigkeit icon|Geisterbrand}}
*{{fertigkeit icon|Geistübertragung}}
'''Siegel der Macht der Geister {{R}}/{{N}}'''
*{{fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}}
*{{fertigkeit icon|Leiden}}
*{{fertigkeit icon|Qual}}
*{{fertigkeit icon|Blutgesang}}
*{{fertigkeit icon|Schmerzen}}
*{{fertigkeit icon|Schmerzhafte Bindung}}
*{{fertigkeit icon|Schattengesang}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Macht der Geister}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Beute==
==Beute==

Aktuelle Version vom 14. September 2010, 14:31 Uhr

Stub: weitere Varianten  Stub.png
Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist)
Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist).jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Ritualist-icon-blass.png
Klasse Ritualist
Stufe 20 (26)
Kampagne Prophecies

Beschreibung[Bearbeiten]

Weißer Mantel-Ritualisten wurden mit dem Dialog von Hochinquisitor Toriimo in das Spiel intregiert und sind inzwischen am regulären Krieg in Kryta beteiligt. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Nekromanten des Weißen Mantels, die genauso heißen. Der hier beschriebenen Gegnertyp ist der Ritualist, der meist die unterstützende Rolle der Gruppe inne hat.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Erhaltung Ritualist-icon-klein.png/Mönch-icon-klein.png

  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Beruhigende Erinnerungen.jpg
     Beruhigende Erinnerungen
  • Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Erhaltung.jpg
     Erhaltung [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterlicht.jpg
     Geisterlicht
  • Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterspiegel-Licht.jpg
     Geisterspiegel-Licht
  • Leben
    10¾20
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Leben.jpg
     Leben [PvP]
  • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Mächtig war Vorizun.jpg
     Mächtig war Vorizun
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Unterschlupf.jpg
     Unterschlupf [PvP]
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
    Ohne Attribut (Mönch)
    Verhexung entfernen.jpg
     Verhexung entfernen


Geistesstärke Ritualist-icon-klein.png/Paragon-icon-klein.png


Waffe der Behebung Ritualist-icon-klein.png/Paragon-icon-klein.png


Verplitterte Knochen Ritualist-icon-klein.png/Nekromant-icon-klein.png


Siegel der Geister Ritualist-icon-klein.png/Mesmer-icon-klein.png


Siegel der Macht der Geister Ritualist-icon-klein.png/Nekromant-icon-klein.png

  • Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Parasitäre Fesseln.jpg
     Parasitäre Fesseln
  • Leiden
    15110
    Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Leiden.jpg
     Leiden
  • Qual
    15¾45
    Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Qual.jpg
     Qual [PvP]
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blutgesang.jpg
     Blutgesang [PvP]
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Schmerzen.jpg
     Schmerzen [PvP]
  • Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Schmerzhafte Bindung.jpg
     Schmerzhafte Bindung
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 1...5...6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Schattengesang.jpg
     Schattengesang [PvP]
  • Elite-Siegel (Nightfall). 5...17...20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5...9...10 Punkte mehr Schaden an.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Siegel der Macht der Geister.jpg
     Siegel der Macht der Geister [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: White Mantle Ritualist (ritualist)