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Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Juni 2010, 20:14 Uhr
Stub: weitere Varianten
Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Weißer Mantel-Ritualisten wurden mit dem Dialog von Hochinquisitor Toriimo in das Spiel intregiert und sind inzwischen am regulären Krieg in Kryta beteiligt. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Nekromanten des Weißen Mantels, die genauso heißen. Der hier beschriebenen Gegnertyp ist der Ritualist, der meist die unterstützende Rolle der Gruppe inne hat.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
Variante 1
- Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5."Ergebt Euch nicht!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder.Fleisch von meinem Fleisch [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.GeisterlichtAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- GesundungGesundung [PvP]15¾30
- Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen."Haltet Eure Stellung!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an.Lautstark war SogolonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.Waffe der Behebung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Variante 2
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende ErinnerungenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Erhaltung5¾20Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.Erhaltung [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.GeisterlichtAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.Geisterspiegel-LichtAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.Leben [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.Mächtig war VorizunAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
Variante 3
- Geistesstärke5130Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht.Geistesstärke (Elite-Fertigkeit)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid, fliegt dieser Speer doppelt so schnell und kann nicht geblockt werden.Schneller SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Speer des BlitzesAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10...34...40 Punkte Blitzschaden zu.Stoß des AusübersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Waffe der Aggression10¼10Waffenzauber (Eye of the North). 5...13...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Waffe der AggressionAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Beute
Englische Bezeichnung: White Mantle Ritualist (ritualist)