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Weißer Mantel-Verehrer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2010, 17:51 Uhr
Stub: evtl. weitere Varianten und Standorte
Weißer Mantel-Verehrer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Allgemein
Weißer Mantel-Verehrer sind Mitglieder des Weißen Mantels und nur während des Krieges in Kryta anzutreffen.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Bannstoß513Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.Bannstoß [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird pro Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, um 15...51...60 (maximal 150) Lebenspunkte geheilt.Dwaynas BerührungAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). 3...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wenn diese Verzauberung endet, fügt Ihr allen umstehenden Feinden 3...13...15 Sekunden lang Schwäche zu.Einblick des AngreifersAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.Kühler SiegAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner.Grenths Griff (Elite-Fertigkeit)Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner verliert 5...41...50 Lebenspunkte und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche.Schwächende BerührungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang entfernen Eure Angriffsfertigkeiten Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Wenn diese Verzauberung endet, leiden in der Nähe befindliche Feinde 1...8...10 Sekunden unter "Beschädigte Rüstung".Zerreißende AuraAttribut: Windgebete (Derwisch)
Beute
Englische Bezeichnung: White Mantle Devotee