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Weißer Mantel-Verräter: Unterschied zwischen den Versionen

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===Krieg in Kryta Fertigkeiten===
'''Variante1'''
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==Fallengelassene Gegenstände==
==Fallengelassene Gegenstände==
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== Anmerkung ==
*Während Missionen sind die Fertigkeiten Normal, jediglich während des Krieges in Kryta haben sie die Sonderfertigkeiten und benutzen diese auch nur in Erforschbaren Gebieten.


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Version vom 3. Mai 2010, 14:30 Uhr

Stub: evtl. weitere Varianten  Stub.png
Weißer Mantel-Verräter
Weißer Mantel-Verräter.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 16, 20 (20, 25)
Kampagne Prophecies


Allgemein

Weißer Mantel-Verräter sind Mitglieder des Weißen Mantels.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie.jpg
     Empathie [PvP]
  • Schuld
    5225
    Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schuld.jpg
     Schuld
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verzauberung brechen.jpg
     Verzauberung brechen
  • Schande
    10230
    Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schande.jpg
     Schande
  • Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiewelle.jpg
     Energiewelle
    (Elite) (Nur im Schweren Modus)

Krieg in Kryta Fertigkeiten

Variante1

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkung

  • Während Missionen sind die Fertigkeiten Normal, jediglich während des Krieges in Kryta haben sie die Sonderfertigkeiten und benutzen diese auch nur in Erforschbaren Gebieten.
Englische Bezeichnung: White Mantle Sycophant