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Wiederbeleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und keinen [[Energie]]punkten ins Leben zurück. <!-- Die Anzahl der Energie muss ausgeschrieben werden, wegen dem TeamBuilder -->
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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Version vom 13. April 2008, 19:15 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Wiederbeleben
Attribut Kein Attribut
Wiederbeleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     5 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und keinen Energiepunkten ins Leben zurück.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Klassenwechsler:

Englische Bezeichnung: Resurrect