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Wiederherstellungs-Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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(kann man überall kaufen, daher ist das egal, wo man die erbeuten kann, da erbeuten nur da steht, wenn man es erbeuten kann, bevor man es kaufen kann) |
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*Es gelten die Basisenergiekosten. Das heißt auch wenn man die Kosten durch eine Glyphe o.ä. senkt erfährt man Heilung in Höhe der vollen Energiekosten. | *Es gelten die Basisenergiekosten. Das heißt auch wenn man die Kosten durch eine Glyphe o.ä. senkt erfährt man Heilung in Höhe der vollen Energiekosten. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
* {{fertigkeit icon|Äthererneuerung}} | |||
* {{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}} | |||
{{en|Aura of Restoration}} | {{en|Aura of Restoration}} |
Version vom 13. März 2009, 19:19 Uhr
Wiederherstellungs-Aura | ||
---|---|---|
Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 60 Sekunden lang gewinnt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und Heilung in Höhe von 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Kurzbeschreibung
- (60 Sekunden.) Ihr gewinnt jedes Mal wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und Heilung in Höhe von 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung in % der Energiekosten | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 | 500 | 520 | 540 | 560 | 580 | 600 | 620 |
Erhaltene Energiepunkte | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- alle
Anmerkungen
- Es gelten die Basisenergiekosten. Das heißt auch wenn man die Kosten durch eine Glyphe o.ä. senkt erfährt man Heilung in Höhe der vollen Energiekosten.
Ähnliche Fertigkeiten
- Äthererneuerung10130Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Glyphe der WiederherstellungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Aura of Restoration