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Wiederholender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen
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Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladen]]. | Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|30|A}} Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladen]]. |
Version vom 16. November 2011, 01:51 Uhr
Wiederholender Schlag | ||
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Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Begleithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. +15 Sekunden zur Aufladezeit dieser Fertigkeit, falls Ihr verfehlt. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist dazu gedacht, sie öfter zu verwenden (ohne anderweitige Fertigkeiten zwischen den jeweiligen Benutzungen).
- Vor dem Einsatz muss ein Begleithandangriff durchgeführt werden. Handflächenschlag ist der einzige Weg, mit Wiederholender Schlag angreifen zu können, ohne vorher zwei vorbereitende Fertigkeiten verwenden zu müssen. Alternativ kommen - sofern man ohnehin verzaubert ist - Goldener Schädel-Stoß oder Goldener Phönix-Stoß in Frage.
- Wiederholender Schlag ist ein guter Überbrückungsangriff, um auf einen guten Moment für einen Doppelangriff zu warten.
- Um die Fertigkeit so oft wie möglich zu wirken, ohne dass einem die Energie ausgeht, empfiehlt sich zum Beispiel:
- Kombination mit Weg der leeren Handfläche (Elite).
- Kombination mit Eifer-Dolchen.
- Wiederholender Schlag kann benutzt werden, um den Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte zu bringen und im Anschluss daran den Gegner weiter zu bedrängen, indem ein Doppelangriff immer im Wechsel mit Möbiusstoß benutzt wird. Als Doppelangriffe bieten sich beispielsweise Hörner des Ochsen oder Todesblüte an.
Englische Bezeichnung: Repeating Strike