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Wilhelm Joseph/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ort:''' [[Brauer Academy]]<br>
'''Ort:''' Im Ort [[Brauer Akademie]].<br>
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'''Sammelt: 5 [[Mantis-Zangen]]'''
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! Gegenstand !! Eigenschaften !! Erf. !! Aufrüstung
! Gegenstand !! Stats !! Benötigt !! Mods
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| [[Dirks]] || [[Stich-Schaden]]: 7-17 || 9 [[Dolchbeherrschung]] || [[Schaden]] +15% (gg. verhexte Feinde)
| [[Langdolche]] || [[Stich-Schaden]]: 7-17 || 9 [[Dolchbeherrschung]] || +15% Schaden (gg. verhexte Feinde)  
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| [[Blutmesser]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Blutmagie]] || [[Rüstung]] +5 (bei Verzauberung) <br> [[Leben]] +45 (bei Verzauberung)
| [[Blut-Messer]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Blutmagie]] || Rüstung +5 (bei [[Verzauberung]])
Leben +45 (bei Verzauberung)
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| [[Sturmartefakt]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Luftmagie]] || [[Rüstung]] +5 (bei Verzauberung) <br> [[Leben]] +45 (bei Verzauberung)
| [[Sturmartefakt]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Luftmagie]] || Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Leben +45 (bei Verzauberung)
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| [[Göttliches Symbol]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Gunst der Götter]] || [[Rüstung]] +5 (bei Verzauberung) <br> [[Leben]] +45 (bei Verzauberung)
| [[Göttliches Symbol]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Gunst der Götter]] || Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Leben +45 (bei Verzauberung)
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| [[Dadao Sword]] || [[Hieb-Schaden]]: 15-22 || 9 [[Schwertkunst]] || [[Schaden]] +20% (während [[Leben]] unter 50%)
| [[Dadao-Schwert]] || [[Hieb-Schaden]] 15-22 || 9 [[Schwertkunst]] || +20% Schaden (während Leben weniger als 50% beträgt)
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| [[Restoration Focus]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Wiederherstellungsmagie]] || [[Wiederherstellungsmagie]] +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) <br> [[Leben]] +30
| [[Wiederherstellungs-Fokus]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Wiederherstellungsmagie]] || Wiederherstellungsmagie +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
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Version vom 7. August 2006, 12:29 Uhr

Wilhelm Joseph

Ort: Im Ort Brauer Akademie.
Sammelt: 5 Mantis-Zangen

Gegenstand Stats Benötigt Mods
Langdolche Stich-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung +15% Schaden (gg. verhexte Feinde)
Blut-Messer Energie +12 9 Blutmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)

Leben +45 (bei Verzauberung)

Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)

Leben +45 (bei Verzauberung)

Göttliches Symbol Energie +12 9 Gunst der Götter Rüstung +5 (bei Verzauberung)

Leben +45 (bei Verzauberung)

Dadao-Schwert Hieb-Schaden 15-22 9 Schwertkunst +20% Schaden (während Leben weniger als 50% beträgt)
Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 9 Wiederherstellungsmagie Wiederherstellungsmagie +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)

Leben +30