News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Winde: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:
==Trivia==
==Trivia==
* Das Naturritual [[Hohe Winde]], das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
* Das Naturritual [[Hohe Winde]], das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
* Dieser Geist ist der Einzige der NUR Feinde betrifft
* Dieses Naturritual ist das Einzige das NUR Feinde betrifft
 
{{en|Winds}}
{{en|Winds}}

Version vom 14. August 2009, 09:48 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54...90 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10 (54...90 Sekunden Lebensdauer). Betrifft Feinde in Reichweite. Distanzangriffe gehen mit 15%iger Wahrscheinlichkeit daneben.
Ebon-Vorhut-Titel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe 4 5 6 8 9 10 10 10 10 10 10
Dauer 54 61 68 76 83 90 90 90 90 90 90


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

  • Das Naturritual Hohe Winde, das vor dem Release von Prophecies entfernt wurde, hatte einen ähnlichen Effekt. Das erklärt auch, warum der Geist „"Hohe Winde"-Geist“ heißt.
  • Dieses Naturritual ist das Einzige das NUR Feinde betrifft
Englische Bezeichnung: Winds