News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Winter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
  | attribut = Überleben in der Wildnis
  | attribut = Überleben in der Wildnis
  | typ = Naturritual
  | typ = Naturritual
| prog1 = {{progression|Stufe|1|10}}
| prog2 = {{progression|Dauer|30|150}}
  | energie = 5
  | energie = 5
  | aktivierung = 3
  | aktivierung = 3
Zeile 11: Zeile 13:
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden anstelle von [[Elementarschaden]] [[Kälte-Schaden]]. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden anstelle von [[Elementarschaden]] [[Kälte-Schaden]]. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Überleben in der Wildnis]]}}
{{progression main|effect=Stufe|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|9|10|11}}
{{progression main|effect=Dauer in Sekunden|30|38|46|54|62|70|78|86|94|102|110|118|126|134|142|150|158}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
*[[Steingipfel Tierbändiger]] ([[Tal des Reisenden]])
*[[Steingipfel-Tierbändiger]] ([[Tal des Reisenden]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
*[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])

Version vom 22. April 2007, 12:42 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden anstelle von Elementarschaden Kälte-Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Bei Rüstungen, die speziell gegen Kälte-Schaden verstärkt sind, kann man mit Winter sicherstellen, dass man den zusätzlichen Schutz gegen Angriffe mit Elementar-Schaden auch ausnutzt. Fügt man Großflächenbrand hinzu, kann man diesen Rüstungsschutz auf physische Angriffe erweitern. Allerdings profitiert der Gegner genauso davon, sollte er eine Rüstung gegen Kälte-Schaden tragen.
  • Durch Winter in Kombination mit Mantra des Frosts des Mesmers, Großflächenbrand und pelzverbrämter (Permafrost-) Rüstung erhält der Waldläufer eine effektive Rüstung von 115 gegen alle Schadensarten die keine Rüstung ignorieren und zusätzliche Schadensreduzierung von 26...45% oder ungefähr 20-40 zusätzliche Rüstung. Hält man das Mantra aktiv, gewinnt man durch fast jeden Treffer den man einsteckt zusätzliche Energie.