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Wirbelnde Axt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Da der Angriff leider 15 Sekunden deaktiviert wird, sollte man sich genau überlegen, auf was für Gegner man trifft und ob es sich lohnt diesen Angriff mitzunehmen. Ansonsten bietet sich [[Spalten]] an.
* Da der Angriff leider 15 Sekunden deaktiviert wird, sollte man sich genau überlegen, auf was für Gegner man trifft und ob es sich lohnt diesen Angriff mitzunehmen. Ansonsten bietet sich [[Spalten]] an.
* Lässt sich gut mit [[Verschlagenheit des Kriegers]] und [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] kombinieren.
* Lässt sich gut mit [[Verschlagenheit des Kriegers]] und [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] kombinieren. Wenn man zusätzlich noch Ritualist ist, kann man das Blocken auch durch [[Gelenkte Waffe]] und [[Geisterwaffe]] verhindern.
* Bei genauem Hinschauen ähnelt das Prinzip dieser Fertigkeit stark dem von [[Drachenhieb]]: Mit "Für höhere Gerechtigkeit!" kann man, solange man trifft, diese Fertigkeit immer wieder nutzen. Trifft man nicht, braucht man ziemlich lange, um die Fertigkeit wieder einzusetzen, da Drachenhieb erst 10 Adrenalin braucht und diese Fertigkeit 15 Sekunden lang deaktiviert wird.


==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Drachenhieb}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Trivia==
* Auf dem Bild ist eine canthanische [[Derbe Axt]] zu sehen.


{{en|Whirling Axe}}
{{en|Whirling Axe}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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Version vom 5. August 2008, 15:57 Uhr

Beschreibung

Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Wirbelnde Axt 15 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Für 15 Sekunden deaktiviert, falls geblockt.
Axtbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Da der Angriff leider 15 Sekunden deaktiviert wird, sollte man sich genau überlegen, auf was für Gegner man trifft und ob es sich lohnt diesen Angriff mitzunehmen. Ansonsten bietet sich Spalten an.
  • Lässt sich gut mit Verschlagenheit des Kriegers und "Für höhere Gerechtigkeit!" kombinieren. Wenn man zusätzlich noch Ritualist ist, kann man das Blocken auch durch Gelenkte Waffe und Geisterwaffe verhindern.
  • Bei genauem Hinschauen ähnelt das Prinzip dieser Fertigkeit stark dem von Drachenhieb: Mit "Für höhere Gerechtigkeit!" kann man, solange man trifft, diese Fertigkeit immer wieder nutzen. Trifft man nicht, braucht man ziemlich lange, um die Fertigkeit wieder einzusetzen, da Drachenhieb erst 10 Adrenalin braucht und diese Fertigkeit 15 Sekunden lang deaktiviert wird.

Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

  • Auf dem Bild ist eine canthanische Derbe Axt zu sehen.
Englische Bezeichnung: Whirling Axe